Skip to main content
Wiadomości

Guntouchables zdobywa 2 miliony graczy w ciągu pierwszych 24 godzin

Okno free-to-keep z pewnością zadziałało na korzyść gry.
Ben Lyons Senior Editor 8 sierpnia 2025

Kiedy Game Swing wypuścił swój kooperacyjny tytuł roguelike Guntouchables, deweloper ogłosił, że debiut będzie zgodny z 24-godzinnym oknem free-to-keep, w którym gracze będą mogli dodać grę do swojej kolekcji bez ponoszenia kosztów i zachować ją na zawsze.

Po premierze 7 sierpnia Game Swing i wydawca Ghost Ship ujawnili, że był to duży sukces, ponieważ Guntouchables przekroczył już dwa miliony graczy. To skutecznie przekłada się bezpośrednio na dwa miliony wysłanych egzemplarzy.

"Rozdawanie gry za darmo było dla nas ogromnym ryzykiem" – powiedział Martin Kai Sommer, dyrektor generalny Game Swing. "Jako niezależne studio niezwykle trudno jest przyciągnąć uwagę ludzi, a my naprawdę wierzyliśmy w jakość Guntouchables. Byliśmy zdumieni pozytywną reakcją graczy i ciężko pracowaliśmy, aby dostarczyć grę, którą zarówno lojaliści, jak i nowi gracze będą mogli cieszyć się przez wiele lat. To idealna gra, do której można zabrać ze sobą znajomego, więc mamy nadzieję, że od tej pory więcej osób dołączy do apokalipsy!"

Ci, którym udało się zdobyć darmową kopię, ucieszą się na wieść, że to dopiero początek podróży Guntouchables, ponieważ Game Swing obiecuje plan po premierze, który obejmuje bezpłatne aktualizacje i zmiany opracowane na podstawie opinii społeczności. Dla wszystkich zainteresowanych, którzy nie zabezpieczyli darmowej kopii, dobrą wiadomością jest to, że Guntouchables jest bardzo przystępnie wyceniony na 4,49 GBP / 4,99 USD / 4,99 EUR.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.