Nie da się ukryć, że FBC: Firebreak być może nie odniósł takiego sukcesu, na jaki liczył Remedy. Gra otrzymała chłodne recenzje i odnotowała bardzo słabe wyniki graczy na Steamie, mimo że wkrótce osiągnęła łączną liczbę milionów graczy, częściowo dzięki użytkownikom konsol i premierze na PlayStation Plus i Game Pass.
Teraz, gdy minęło sporo czasu, jaka jest prawdziwa opinia Remedy na temat FBC: Firebreak ? Fińskie studio skomentowało grę w półrocznym raporcie finansowym, w którym wyjaśnia, że chociaż premiera "odniosła sukces techniczny", ostatecznie "nie osiągnęła zadowalających wyników" na PC, co oznacza, że Remedy jest "niezadowolona " z gry, nawet jeśli zauważa, że ma "solidną grę, na której można budować".
W pełni Remedy wyjaśnia: "FBC: Firebreak została zaprojektowana jako gra, która ewoluuje w czasie. Pomimo trudnej premiery wierzymy, że mamy solidną grę, na której możemy budować. Gracze, którzy spędzili z grą ponad godzinę, zrecenzowali ją w większości pozytywnie - pokazując nam, że podstawowe wrażenia z gry są zabawne. Udostępniliśmy już aktualizacje i poinformowaliśmy, w jaki sposób gra będzie się dalej rozwijać. Patrząc w przyszłość, większa "duża aktualizacja" pod koniec września będzie kolejnym kluczowym krokiem dla FBC: Firebreak. Będzie to wspierane przez ukierunkowane działania marketingowe, które mają napędzać zainteresowanie tytułem. Zobowiązujemy się do kontynuowania prac nad FBC: Firebreak, angażowania się w społeczność i rozwijania gry".
Tak więc, chociaż gra nie odniosła tak ogromnego sukcesu, jakiego Remedy by się spodziewał, jak Alan Wake 2, wygodnie jest wiedzieć, że powinna nadal się rozwijać, ulepszać i odnosić sukcesy z czasem.