Skip to main content
Wiadomości

Time Takers to battle royale inspirowane filmem In Time

Niedoceniany film akcji z Justinem Timberlake'iem ma koncepcję, którą Yongmin Jo i Mistil Games chcieli zgłębić dalej.
Alex Hopley Editor UK 26 sierpnia 2025

Time Takers, nadchodzący battle royale od Mistil Games i NCsoft, jest dość wyjątkowy w swojej konfiguracji. Śmierć może nie być dla ciebie końcem, ponieważ odejmie pewną ilość czasu od minut lub sekund, które pozostały ci do gry. Widzisz, chodzi o czas, który przypomina pewien film akcji science-fiction z 2011 roku.

Reżyser Yongmin Jo nie ukrywa swoich inspiracji podczas rozmowy z nami na tegorocznych targach Gamescom. "Zainspirował mnie film "In Time", ten z Justinem Timberlake'iem. Uważam, że to bardzo interesujące, że przetrwanie jest definiowane na podstawie tego, ile czasu zyskujesz i tracisz, a także wszystkich mechanik z tym związanych" – powiedziała Jo.

Jo wyjaśnił również, że wiele z tego, co przyciągnęło go do filmu i tworzenia gry opartej na czasie, to idea "czynnika ryzyka". O ile nam wiadomo, nie możesz po prostu poświęcić całego swojego czasu koledze z drużyny w chwalebnym poświęceniu, ale w systemie Time Takers ' Link istnieje poczucie ryzyka i nagrody. Jeśli oddalisz się zbyt daleko od swoich kolegów z drużyny, nie będziesz mieć udziału w czasie, który znajdą na mapie.

Zapoznaj się z pełnym wywiadem na Time Takers poniżej, aby uzyskać więcej informacji na temat mechaniki gry. Time Takers ma również nadchodzące testy rozgrywki na Steam.

Uwaga: Cytaty zostały nieznacznie dostosowane do celów interpretacyjnych.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.