Na targach Gamescom mieliśmy okazję zagrać w Crimson Desert. Jeśli chcecie poznać więcej szczegółów, możecie przeczytać nasze wrażenia z rozgrywki tutaj, ale jedną z naszych obaw było to, że walka może być nieco przytłaczająca. Prawie każda kombinacja przycisków, jaką można sobie wyobrazić, prowadzi do innego ataku, a w czasie, który mieliśmy z grą, wciąż czuliśmy, że jest wiele do nauczenia się.
W rozmowie z dyrektorem marketingu Pearl Abyss Europe, Rickiem van Beemem na targach Gamescom, zapytaliśmy, jak wygląda krzywa uczenia się dla graczy. "Ludzie stopniowo nauczą się grać w tę grę" – powiedział. "Zaczynasz od swoich podstawowych umiejętności... A potem powoli odblokujesz te ruchy, broń.
"A potem, kiedy już zdobędziesz coś nowego, w naturalny sposób będziesz z tym eksperymentować. A potem, miejmy nadzieję, stanie się to pamięcią mięśniową. A potem przychodzi czas na eksperymenty. Jest jednak kilka sposobów na pozbycie się wroga.
Wyjaśnił, że w starciu z bossem w demie, podczas gdy możesz rozbić mu głowę filarem, aby zadać duże obrażenia, jeśli chcesz stawić mu czoła honorowo z umiejętnościami, może to po prostu zająć więcej czasu.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o fabule i historii Crimson Desert, a także o walce w grze, sprawdź cały wywiad poniżej: