Skip to main content
Wiadomości

Raport: Microsoft pracuje nad grą w stylu Uncharted na Xbox One

Miał to być pretendent do ukochanej serii Naughty Dog autorstwa The Coalition, ale ostatecznie został anulowany.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 6 października 2025

Przez długi czas Xbox 360 był bardziej popularny niż PlayStation 3 i wydawało się, że ma duże szanse na sprzedaż lepszą niż Sony. Ale w końcu Sony nabrało rozpędu i pod koniec generacji sprzedało na całym świecie więcej niż Xbox 360 (w dużej mierze dzięki znacznie większemu sukcesowi w Japonii, podczas gdy Xbox 360 był nieco większy na Zachodzie).

Trudno dokładnie powiedzieć, kiedy rozpoczął się ten zwrot, ale być może było to wtedy, gdy Microsoft zaczął skupiać się na Kinect i grach casual i zdecydował się na wydawanie prawie wyłącznie nowych odsłon swojej podstawowej serii: Fable, Forza, Gears of War i Halo, co doprowadziło do zmęczenia franczyzą. Innym wykształconym przypuszczeniem byłoby to, kiedy Sony wypuściło sequel Naughty Dog do Uncharted: Drake's Fortune, a mianowicie Uncharted 2: Among Thieves. To ugruntowało pozycję Naughty Dog jako giganta i udowodniło, do czego zdolne jest trudne do stworzenia PlayStation 3 we właściwych rękach.

Teraz zawsze dobrze poinformowany kanał YouTube DidYouKnowGaming ujawnia, że Microsoft zdecydowanie zwrócił uwagę na serię Uncharted i faktycznie chciał rzucić jej wyzwanie za pomocą własnej alternatywy, która nosiła roboczy tytuł Project Ranger. Została opracowana przez czarodziejów grafiki Black Tusk Studios, które później zmieniło nazwę i stało się studiem Gears of War The Coalition.

Microsoft mocno wierzył w grę, która została na krótko pokazana na targach E3 2013 (choć bez tytułu lub oficjalnego ogłoszenia), a założenie jest opisywane jako przygoda inspirowana Mission Impossible.

Nie wiemy dokładnie, dlaczego gra została odłożona na półkę, ale The Coalition zamiast tego stworzyło Gears of War 4, a Xbox One nigdy tak naprawdę nie zdołał konkurować z PlayStation 4 pod względem sprzedaży.

Obejrzyj poniższy film. Jest to bardzo interesująca funkcja z kilkoma przebłyskami Projektu Ranger, które dają wyobrażenie o tym, jak by to było.

https://www.youtube.com/watch?v=8mT_AwsKOtw

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.