Przez długi czas Xbox 360 był bardziej popularny niż PlayStation 3 i wydawało się, że ma duże szanse na sprzedaż lepszą niż Sony. Ale w końcu Sony nabrało rozpędu i pod koniec generacji sprzedało na całym świecie więcej niż Xbox 360 (w dużej mierze dzięki znacznie większemu sukcesowi w Japonii, podczas gdy Xbox 360 był nieco większy na Zachodzie).
Trudno dokładnie powiedzieć, kiedy rozpoczął się ten zwrot, ale być może było to wtedy, gdy Microsoft zaczął skupiać się na Kinect i grach casual i zdecydował się na wydawanie prawie wyłącznie nowych odsłon swojej podstawowej serii: Fable, Forza, Gears of War i Halo, co doprowadziło do zmęczenia franczyzą. Innym wykształconym przypuszczeniem byłoby to, kiedy Sony wypuściło sequel Naughty Dog do Uncharted: Drake's Fortune, a mianowicie Uncharted 2: Among Thieves. To ugruntowało pozycję Naughty Dog jako giganta i udowodniło, do czego zdolne jest trudne do stworzenia PlayStation 3 we właściwych rękach.
Teraz zawsze dobrze poinformowany kanał YouTube DidYouKnowGaming ujawnia, że Microsoft zdecydowanie zwrócił uwagę na serię Uncharted i faktycznie chciał rzucić jej wyzwanie za pomocą własnej alternatywy, która nosiła roboczy tytuł Project Ranger. Została opracowana przez czarodziejów grafiki Black Tusk Studios, które później zmieniło nazwę i stało się studiem Gears of War The Coalition.
Microsoft mocno wierzył w grę, która została na krótko pokazana na targach E3 2013 (choć bez tytułu lub oficjalnego ogłoszenia), a założenie jest opisywane jako przygoda inspirowana Mission Impossible.
Nie wiemy dokładnie, dlaczego gra została odłożona na półkę, ale The Coalition zamiast tego stworzyło Gears of War 4, a Xbox One nigdy tak naprawdę nie zdołał konkurować z PlayStation 4 pod względem sprzedaży.
Obejrzyj poniższy film. Jest to bardzo interesująca funkcja z kilkoma przebłyskami Projektu Ranger, które dają wyobrażenie o tym, jak by to było.