Skip to main content
Wiadomości

Alex Rivas z El Ranchito o przyszłości efektów wizualnych: "Sztucznej inteligencji nie należy się bać, ale używać jej jako narzędzia"

Artysta El Ranchito zastanawia się, w jaki sposób sztuczna inteligencja kształtuje przyszłość efektów wizualnych.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 22 października 2025

Poza komiksami, grami wideo i animacjami, San Diego Comic-Con Málaga skupia się również na jednym z najbardziej wymagających technicznie aspektów współczesnej rozrywki: efekty wizualne.

Dlatego spotkaliśmy się z Alexem Rivasem, ekspertem od efektów wizualnych z renomowanego hiszpańskiego studia El Ranchito, aby porozmawiać o technologii kształtującej przyszłość VFX.

Po pierwsze, Rivas zastanawia się nad panelem studio na konwencie: "Przeszłość polegała na rozwijaniu branży, rozwijaniu technologii. Teraz osiągamy szczyt, ale nadchodzi kolejna rzecz: sztuczna inteligencja. Musimy stawić czoła sztucznej inteligencji, nie po to, by się jej bać, ale po to, by wykorzystać ją jako narzędzie. Pomoże nam to w dalszym rozwijaniu naszej codziennej pracy i dalszym rozwijaniu efektów wizualnych, ponieważ branża rozwija się bardzo szybko, a my musimy się aktualizować".

Zapytaliśmy również o przełomy technologiczne od czasu ostatniej publicznej dyskusji , a Rivas postawił sprawę jasno: "Sztuczna inteligencja będzie przyszłością. Ekrany wolumetryczne miały swój moment, ale ograniczyliśmy ich liczbę. Sztuczna inteligencja będzie narzędziem, które pozwoli nam kontynuować prace nad efektami wizualnymi. Ludzie są tutaj, aby zostać, a sztuczna inteligencja pomoże nam wyrazić naszą artystyczną wizję".

Omawiając eksperymenty z sztuczną inteligencją , dodał: "Testujemy narzędzia, aby zobaczyć, jakie możliwości możemy wydobyć. Sztuczna inteligencja nie zastąpi artystów. To narzędzie, które usprawnia naszą pracę. Subiektywna wizja artysty zawsze będzie istotna".

Prawdopodobnie kluczowym punktem tej części wywiadu i tym, co Alex Rivas chciał wyjaśnić, zastanawiając się nad tym, jak sztuczna inteligencja kształtuje przyszłość efektów wizualnych, jest to, że "Sztucznej inteligencji nie należy się bać, ale należy jej używać jako narzędzia ".

Oczywiście podczas wywiadu artysta El Ranchito zastanawiał się również nad swoją pracą nad Stranger Things i Grą o Tron. Teraz... Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, możesz to zrobić poniżej.

Możesz być zainteresowany: Alex Rivas z El Ranchito o swojej pracy nad Stranger Things i Grą o Tron: "Ta sekwencja... To było El Ranchito"

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.