Skip to main content
Wiadomości

Microsoft zauważa przejście na oprogramowanie, gry w chmurze i usługi subskrypcyjne w najnowszym raporcie finansowym

Sprzedaż sprzętu Xbox spadła o 29% rok do roku, podczas gdy oprogramowanie innych firm osiągnęło wyniki "powyżej oczekiwań".
Alberto Garrido 31 października 2025

Microsoft nadal nie jest przekonany co do rentowności swojego działu gier, Xbox. W tym tygodniu opublikowano wyniki za pierwszy kwartał roku obrotowego 2026 za okres od 1 lipca do 30 września, a z danych dostarczonych przez Gamesindustry.biz wynika kilka interesujących odczytów.

Po pierwsze, Microsoft generalnie radzi sobie bardzo dobrze. Na początku roku fiskalnego firma odnotowała przychody brutto w wysokości 77,7 mld USD, co oznacza wzrost o 18% w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku, oraz zysk netto w wysokości 27,7 mld USD, co stanowi wzrost o 12% w porównaniu z rokiem poprzednim. Jednak gdy spojrzymy na dział komputerów osobistych, którego częścią jest Xbox, liczby są znacznie mniej optymistyczne: podczas gdy wzrost rok do roku wyniósł 4%, dział gier odnotował ogólny spadek o %2, głównie z powodu niższej sprzedaży sprzętu Xbox. Spadek sprzętu w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku wyniósł 29%.

Chociaż dane są nieco niepokojące, spadek został zamortyzowany przez wzrost w innych obszarach, takich jak oprogramowanie i usługi, takie jak Game Pass. W szczególności raport przytacza "powyżej prognozy" wyniki w zakresie treści stron trzecich. Liczby te odzwierciedlają wzrost o 1% rok do roku.

"Mieliśmy mocny początek roku obrotowego, przekraczając oczekiwania w zakresie przychodów, dochodu operacyjnego i zysku na akcję" – powiedziała Amy Hood, dyrektor finansowa Microsoft. "Nieustająca siła Microsoft Cloud odzwierciedla rosnące zapotrzebowanie klientów na naszą zróżnicowaną platformę".

Tak więc, chociaż dane są dobre dla firmy jako całości, w Xbox wyraźnie istnieją obszary do poprawy. Dane częściowo odzwierciedlają również ogólne niezadowolenie użytkowników z niedawnej podwyżki cen urządzeń Xbox, drugiej w 2025 roku.

Jak myślisz, jak kierownictwo Microsoftu zareaguje na słabe wyniki Xboxa w miarę rozpoczynania roku fiskalnego?

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.