Skip to main content
Wiadomości

Grand Theft Auto London nie działałoby dzisiaj, ponieważ w IP jest "tak wiele amerykaństwa"

Współzałożyciel Rockstar, Dan Houser, opowiada o tym, dlaczego serial trzyma się scenerii Stanów Zjednoczonych.
Ben Lyons Senior Editor 3 listopada 2025

W większości gier Grand Theft Auto zostało osadzonych w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Od czasu do czasu zdarzały się wypady na inne terytoria, ale w większości seria trzymała się amerykańskich wybrzeży i jest ku temu powód.

W rozmowie z Lex Friedman, współzałożyciel Rockstar, Dan Houser, opowiedział o tym, dlaczego serial nie wziął przykładu do przeszłości i nie wrócił do Londynu lub innego dużego miasta poza Stanami Zjednoczonymi.

"26 lat temu stworzyliśmy w Londynie małą rzecz, GTA London, z myślą o grze z widokiem z góry na PS1. To było całkiem urocze i zabawne. W tym IP było tak dużo amerykańskości, że naprawdę trudno byłoby sprawić, by działała w Londynie lub gdziekolwiek indziej. Potrzebna była broń, potrzebne były te potężne postacie. Gra tak bardzo skupiała się na Ameryce, być może z perspektywy osoby z zewnątrz. To było tak bardzo związane z tym, czym była ta seria, że tak naprawdę nie działałaby w ten sam sposób gdzie indziej".

https://www.youtube.com/watch?v=o3gbXDjNWyI

Czy uważasz, że GTA ma potencjał, aby umieścić się gdzie indziej, a jeśli tak, to które miasto/region byłoby świetną lokalizacją dla gry Grand Theft Auto ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.