Skip to main content
Gamereactor Recenzje Dispatch
Recenzje Dispatch

Dispatch Odcinki 5-6 Recenzja

*BEZ SPOILERÓW* W tym miejscu wydaje się, że Dispatch naprawdę ruszył na pełnych obrotach.
Alex Hopley 5 listopada 2025

W chwili pisania tego tekstu właśnie skończyłem grać w Dispatch Episodes 5 i 6. Dosłownie dopiero co skończony. Dlatego ta recenzja prawdopodobnie będzie wydawać się absolutną gadaniną i przepraszam za to. Jednak będzie również wolna od spoilerów, więc jeśli chcesz zagrać we własną wersję doskonałej gry narracyjnej AdHoc, nadal możesz przeczytać ją z wyprzedzeniem. Lub wróć, gdy skończysz, aby wejść całkowicie w ciemno. Ty robisz swoje.

Mówiąc o czasie, to od czasu, gdy ostatnio dotknąłem Dispatch, było go sporo, dzięki wczesnemu dostępowi do pierwszych czterech odcinków i muszę pochwalić AdHoc za to, że nie pominął ani jednego rytmu, aby przywrócić was do akcji. Niektórzy krytykowali epizodyczną strukturę Dispatch i chociaż można dyskutować o tym, czy gry epizodyczne działają na współczesnym rynku, AdHoc wykonał fenomenalną robotę, dostosowując swoją grę do tej struktury. Każdy odcinek to osobna mikro historia, która wpisuje się w szerszą narrację.

Odcinki 5 i 6 naprawdę sprawiają wrażenie, jakby to były miejsca, w których Dispatch wpada w swój rytm. Pierwsze dwa epizody wprowadzają Cię w fabułę i pętlę rozgrywki. Trzeci i czwarty oferują pierwsze ważne decyzje, dzięki czemu możesz poczuć, że naprawdę decydujesz o historii, a następnie piąty i szósty odcinek uderzają cię w największą część procesu decyzyjnego: konsekwencje. Poza kilkoma złośliwymi dialogami z Malevolą w 4. odcinku, dzięki temu, że zwolniłem jej najlepszą koleżankę, nie mogłem powiedzieć, że główne decyzje, które podjąłem, miały wpływ na Dispatch. Teraz mogę powiedzieć, że zbyt wcześnie byłem zbyt surowy w stosunku do gry, ponieważ odniesienia do starych komentarzy, działań i nie tylko wracają, aby mnie prześladować i pomagać w tych ostatnich odcinkach.

Nie będę się rozwodził nad ogólną rozgrywką, grafiką czy aktorstwem głosowym, ponieważ moje wrażenia z pierwszych czterech odcinków są w dużej mierze zgodne z najnowszą premierą. Na tych frontach wszystko jest doskonałe i po raz kolejny łapię się na tym, że jestem całkowicie uzależniony od pseudo hazardowego doświadczenia polegającego na wysyłaniu bohaterów do dorywczych prac. Podobnie jak inni, mam nadzieję na nieskończony tryb lub dodatkową zawartość po skończeniu tych odcinków, tylko po to, aby mieć swój własny mały symulator zarządzania superbohaterami. Jedną z niewielu wad, jakie mam w Epizodach 5 i 6, jest to, że Epizod 6 naprawdę zamienia rozgrywkę na fabułę i chociaż rozumiem dokładnie, dlaczego AdHoc zdecydował się na tę decyzję, byłaby to znacznie łatwiejsza pigułka do przełknięcia, gdyby rozgrywka nie okazała się tak zabawna. Te dwa niesamowite aspekty Dispatch czasami walczą o uwagę. Historia zawsze wygrywa i to prawie na pewno na lepsze, ale czasami chcesz mieć ciastko i też je zjeść.

Jak można wywnioskować z poprawionej ścieżki dźwiękowej do tych odcinków, ta krytyka jest niewielka. Ostatnie odcinki Dispatch naprawdę mi się udały, w miejscu, w którym inni nie zrobili tego tak bardzo, głównie dzięki zwiększonemu skupieniu się na postaciach. Wygląda na to, że Drużyna Z w końcu cię wpuściła do środka i jest to wielka korzyść z punktu widzenia opowiadania historii, ponieważ pozwala graczowi poczuć się w pełni mile widzianym w otaczającym go świecie. Jasne, nie są to ludzie, z którymi wybrałbyś spędzać czas, ale dochodzisz do punktu, w którym się z nimi zgadzasz.

Długość Dispatch po raz kolejny wydaje się gryźć go w tyłek, tutaj, ponieważ zakończenie tych ostatnich odcinków zajmuje mniej niż dwie godziny. O ile nie damy się zwieść, a ostatnie dwa odcinki są wyjątkowo długie, patrzymy na doświadczenie, które prawdopodobnie trwa znacznie poniżej dziesięciu godzin, biorąc pod uwagę wszystkie rzeczy. To o wiele krócej niż dawne doświadczenia Telltale i chociaż nadchodząca nieobecność może sprawić, że serce zacznie bardziej lubić Dispatch, nie można przestać się zastanawiać, czy kilka dodatkowych odcinków nie pomogłoby nam poczuć się bardziej przywiązanymi do naszej drużyny i listy innych postaci.

W odcinkach 5 i 6 Dispatch przeszedł od dobrego czasu ze świetną grafiką, aktorstwem głosowym i nie tylko, do świetnego czasu, w którym wszystko w końcu zaskoczyło. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak zakończy się moja historia i bardzo się cieszę, że mogę donieść, że gra świetnie radzi sobie z tym, aby twoja historia wydawała się kanoniczna. Nawet jeśli na końcu dowiesz się, ilu innych graczy podjęło takie same decyzje jak ty, kiedy dokonujesz wyborów, budując własnego Roberta i ścieżkę, którą podąża, Dispatch konsekwentnie nagradza cię małymi ukłonami tu i ówdzie oraz dużymi przypomnieniami o tym, co zrobiłeś, aby zdefiniować swoją historię.

9
Wybitna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Opowiadanie historii podnosi poprzeczkę na wyższy poziom, ważne decyzje z poprzednich odcinków mają ogromny wpływ, gwiezdna animacja i aktorstwo głosowe pozostają
Minusy Krótki epizod 6 stawiał fabułę nad rozgrywką do tego stopnia, że wydawało się, że coś nam umknęło
Ocena sieci Średnia z 23 edycji Gamereactor
8,9 rozpiętość 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
9
Wybitna Ocena sieci z 23 edycji
Informacje o grze
Deweloper AdHoc Studio
Wydawca AdHoc Studio
Data wydania 22 października 2025
Gatunek Simulation
Platformy
PC PS5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox Series X
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.