Skip to main content
Wiadomości

Nier: Twórca Automaty: Moje nowe projekty "zostały przerwane w połowie produkcji"

Ale Yoko Taro wcale nie jest zły i mówi, że nie chce wydawać tytułów, które nie spełniają poziomu.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 listopada 2025

Oprócz mniejszych gier z serii Voice of Cards, wiele osób zastanawia się, gdzie zniknęła twórczyni Nier: Automata, Yoko Taro. Poza grami mobilnymi i wznowieniami, od wielu lat nie widzieliśmy od niego żadnych większych projektów, więc czym się teraz zajmuje i czy nie zmęczyło go tworzenie gier?

Na szczęście nie, nie zrobił tego, ale odpowiedź wciąż nie jest zbyt zachęcająca. Podczas koreańskiego wydarzenia relacjonowanego przez 4Gamer (za pośrednictwem Automaton) powiedział o swojej nieobecności tak:

"Często słyszę rzeczy typu 'Dlaczego nie robicie nowego sequela Nier' albo 'Yoko Taro nic nie robi', ale to dlatego, że ostatnio wiele projektów, w których brałem udział, zostało przerwanych w połowie produkcji. Właściwie pracowałem nad pewnymi rzeczami, tylko że nigdy nie ujrzały światła dziennego. Dostałem za to zapłatę, więc osobiście nie mam z tym problemu, ale ludzie myślą, że nic nie robiłem, bo żadna z moich prac nie jest publikowana."

Później dodał, że wolałby odrzucenie gier niż wypuszczenie czegoś, co nie spełnia jego standardów:

"Nie uważam tego za coś negatywnego. Uważam, że jeśli mam wypuścić coś dziwnego, lepiej będzie, jeśli nic nie wypuszczę."

I tak wiemy. Yoko Taro nieustannie rozwija gry, ale są one odkładane na półkę, a gdy coś się pojawi, prawdopodobnie będzie dobrze.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.