Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft potwierdza zamknięcie umowy z Tencent, nowy model biznesowy zostanie ogłoszony w styczniu 2026 roku

Ubisoft podejmuje duże ruchy, koncentrując swoje główne serie na nowym Vantage Studios z nowymi głowami i innymi projektami.
Alex Hopley Editor UK 21 listopada 2025

Czekaliśmy, co wydaje się wiecznością, aż Ubisoft w końcu opublikuje swój raport finansowy, a teraz, gdy to zrobił, mamy mnóstwo szczegółów do przeanalizowania. Wygląda na to, że pierwsza połowa roku finansowego 25/26 nie była taka zła dla wydawcy Assassin's Creed, bo w semestrze odnotowano 20% wzrost liczby rezerwacji netto rocznie. Dalej mamy też szczegóły dotyczące umowy z Tencent, ogłoszonej na początku tego roku.

Szczegóły tej umowy zostały już sfinalizowane i oczekuje się, że sfinalizuje się w najbliższych dniach. Oznacza to, że Ubisoft będzie kontynuował tworzenie nowego Vantage Studios, które będzie kontrolować swoje główne franczyzy: Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six i Far Cry.

Będzie to oznaczać utworzenie nowych Kreatywnych Domów, z których pierwszy będzie działał według trzech głównych zasad, zgodnie z dokumentacją finansową. Są to "Autonomia, Skupienie i Skupienie na Zawodniku." Tworzone są nowe zespoły kierownicze dla tych głównych franczyz, w skład których zostaną ogłoszeni nowi Szefowie Drużyn, prawdopodobnie ogłoszeni na początku przyszłego roku.

Mówimy o początku przyszłego roku, bo wtedy Ubisoft zapowiada nowy model działania. W styczniu 2026 roku usłyszymy więcej szczegółów na temat nowego modelu operacyjnego "opartego na Kreatywnych Domach, niezależnych jednostkach biznesowych, mających na celu wzmocnienie wizji kreatywnej, większe skupienie, efektywność, autonomię i odpowiedzialność."

Dzięki transakcji z Tencent Ubisoft został wzmocniony sporą gotówką, z której większość wykorzystał na bilans, jak się wydaje. W innych miejscach widzimy, że cięcia kosztów Ubisoftu idą dobrze, nawet jeśli kosztem zwolnień i redukcji zatrudnienia. Czas pokaże, czy to właśnie ten moment, w którym Ubisoft odwróci swój model po trudnych kilku latach.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.