W ramach naszego pobytu w Portugalii przez DevGAMM mieliśmy luksus rozmawiać z różnymi twórcami i twórcami gier, w tym ze studiem Hotel Galactic Ancient Forge. Usiedliśmy z producentką Idą Szczecinską, aby dowiedzieć się więcej o tym cosy management project, który niedawno pojawił się na Steam w formie Early Access.
W ramach pełnego, lokalnie podtytułowanego wywiadu, który można zobaczyć poniżej, zapytaliśmy Szczecinkę, jak deweloper zaprojektował swoje systemy zarządzania, aby radzić sobie z dynamiką pracowników, zatrudnianiem, opieką, a nawet odejściem od pracowników.
"Cóż, chcemy widzieć pracowników jak naszą rodzinę," Szczecinska zaczęła. "Tak, często to dla nas żart, że zatrudniamy pracowników i mówimy: o, śpią z nami, ale zróbcie to, zróbcie tamto, posprzątajcie tamto, przynieście to, a my jesteśmy tylko zleceniodawcami w grze. Ale całe wrażenie pracowników jest takie, że zostają z tobą, uczą się umiejętności i faktycznie się z tobą starzeją. Kiedy się zestarzeją, możesz dać im emeryturę, ale to, co warto wykorzystać w tym czasie, gdy będą starsi, to faktycznie rozpocząć program mentoringowy. Możesz zatrudnić nowego pracownika bez żadnych umiejętności i wysłać go na przygodę mentoringową, dosłownie, gdy zdobędzie więcej umiejętności z starszym pracownikiem, by utrzymać dobre wyniki w hotelu. To cały cykl pracowników, jest dość długi, to nie tak, że twoi pracownicy starzeją się w tydzień, musisz ich zatrzymać, przeszkolić, a potem przekazać wiedzę kolejnemu pokoleniu personelu hotelowego."
Na podstawie tego zapytaliśmy o rozwój Hotel Galactic oraz o to, gdzie Ancient Forge znajduje się w kontekście produkcji i ulepszania gry w Early Access.
"Obecnie nasza gra jest w Early Access, latem [przeszliśmy] do Early Access, a obecnie zbieramy opinie, sprawdzamy, jak gracze ją postrzegają, naszą grę, i już wiemy, gdzie warto się poprawić, i traktujemy to bardzo poważnie. Obecnie pracujemy nad przeróbkami, które uczynią rozgrywkę płynną, oczywiście debugując całą grę, ale także rozszerzając zawartość, by dostarczyć naszym graczom więcej rozgrywki. Obecnie mamy mnóstwo pracy, trwa przeróbka i planujemy ją skończyć w grudniu tego roku.
"Więc teraz mamy mnóstwo pracy. Grudzień to jeden z naszych celów, by pokazać graczom postęp, jaki wprowadziliśmy względem Early Access, a szczerze mówiąc, kolejnym krokiem jest rozpoczęcie myślenia o pełnej wersji w przyszłym roku."
Wraz z planowanymi ulepszeniami na grudzień i nadzieją na rozpoczęcie myślenia o pełnej premierze w przyszłym roku, Szczecinska opowiedziała nam, jak Ancient Forge podchodzi do wydawania gry, a nawet do jej wprowadzenia na inne platformy.
"Na razie jesteśmy otwarci na komunikację, także w sprawie portowania." Szczecinska dodaje: "Obecnie jesteśmy tylko na Steamie, a na Steam Decku również jesteśmy dostępni na Steam Decku. Ale myślimy też o przejściu na inne platformy."
Ponownie, pełny wywiad ze Szczecinska znajdziesz poniżej, aby dowiedzieć się więcej o Hotel Galactic, które możesz również zagrać dziś na Steam w wersji Early Access.