Skip to main content
Wiadomości

Nie spodziewaj się, że Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet ukaże się w 2026 roku

A według zwykle bardzo wiarygodnego źródła, nie zostanie pokazana podczas The Game Awards.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 listopada 2025

To właśnie podczas zeszłorocznych gali Game Awards Naughty Dog ogłosił swoją nadchodzącą grę, Intergalactic: The Heretic Prophet. Niestety, nie spotkał się z typowym triumfalnym przyjęciem, z którego słynie studio. Wczesna krytyka pojawiła się od tych, którzy oczekiwali czegoś więcej od Uncharted lub The Last of Us, a także od tych, którzy uważali, że gra wygląda generycznie lub miała inne powody, by jej nie podobać, co sprawiło, że zwiastun zapowiedzi otrzymał więcej negatywnych ocen na YouTube niż ten "hot mess express" Concord, który był wówczas najbardziej nielubianą grą na kanale PlayStation.

Prace rozwojowe rozpoczęły się już w 2020 roku, więc wielu liczyło, że zostanie ukończone w ciągu roku lub dwóch i dotrze w 2026 roku. Jednak wiosną wiarygodny dziennikarz Bloomberga, Jason Schreier, poinformował, że tak nie wygląda. W weekend krążą jednak plotki, że zobaczymy Intergalactic: The Heretic Prophet ponownie na The Game Awards 12 grudnia (11 grudnia w USA) i że zostanie wydany jeszcze w przyszłym roku.

Te plotki najwyraźniej skłoniły osoby wtajemniczone (prawdopodobnie z Naughty Dog lub Sony) do kontaktu z innym uznanym ekspertem, dziennikarzem Giant Bomb, Jeffem Grubbem. Pisze w mediach społecznościowych, że plotki "sprawiły, że ludzie potwierdzili mi, że nie pojawi się w 2026 roku i nie będzie na TGAs."

To oczywiście nieoficjalna informacja, ale Grubb ewidentnie dba o swoją reputację i zwykle wie, o czym mówi, więc nie spodziewajcie się Intergalactic: The Heretic Prophet w przyszłym miesiącu, a nie nastawiajmy się na premierę w 2026 roku. To naturalnie rodzi pytanie, czy mogłaby to być gra na PlayStation 6. Co myślisz?

https://bsky.app/profile/grubb.wtf/post/3m6ajw5exkk2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.