Skip to main content
Wiadomości

The Witcher: Legacy osiągnęło swój cel crowdfundingowy w zaledwie cztery minuty

CD Projekt Red and Go On Board wprowadza grę planszową opartą na Wiedźminie, która udowadnia, że wciąż jest ona tak samo popularna jak kiedyś.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 grudnia 2025

The Witcher zdobył kilka różnych mediów, często z sukcesem. Książki były uwielbiane, gry CD Projekt Red stały się niezwykle popularne, serial Netflixa otrzymał mieszane recenzje, ale mimo to radził sobie na tyle dobrze, że zasługiwało na pięć sezonów, a faktem jest, że Wiedźmin jest też popularny wśród gier planszowych.

Dwie z najlepszych opcji to bardziej przygodowy The Witcher: Old World, ale także szybszy Unmatched: The Witcher, który jest absolutnie znakomity. A teraz wkrótce pojawi się nowy projekt, który zapowiada się jeszcze bardziej ekscytująco. Nazywa się Wiedźmin: Dziedzictwo.

Jeśli nie znasz koncepcji Legacy, to dość tradycyjna gra planszowa, w której rundy są ze sobą połączone. Można dodać nowe zasady, plansza może być modyfikowana naklejkami, karty mogą być podrywane, a inne dodawane, i tak dalej. Wszystkie rundy razem tworzą długą i spójną przygodę.

To jest założenie The Witcher: Legacy, które obecnie jest fundowane przez Gamefound. Gra jest przeznaczona dla jednego do czterech graczy, a runda szacuje się na około 150 minut. Został stworzony przez CD Projekt Red oraz Go On Board. Jak można się domyślić, projekt od razu stał się niezwykle popularny i już po czterech minutach cały projekt został sfinansowany. Teraz kolejne cele rozciągające się są osiągane, tworząc naprawdę solidny pakiet.

Jeśli chcesz zdobyć kopię Wiedźmina: Dziedzictwo i wszystko, co jest ekskluzywne dla kampanii crowdfundingowej, możesz to zrobić tutaj. Pamiętaj, że niedługo nadchodzą święta i wszyscy wiemy, że zdecydowanie na to zasługujesz.

Kampania kończy się za 13 dni, więc działajcie szybko. Standardowa edycja kosztuje 109 € (około 96 funtów), a edycja Deluxe 174 € (około 153 funty), obie obie zawierają wszystkie stretch goale.

Zobacz poniżej prezentację wideo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.