Skip to main content
Wiadomości

Twórcy Helldivers postawili duże zakłady na chaos wikingów

Arrowhead zainwestowało sporą sumę w nadchodzącą odsłonę Meadgard, którą twórcy twierdzą, że przypomina Overcooked, ale z Wikingami i większą ilością alkoholu.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 grudnia 2025

Helldivers II deweloper Arrowhead prawie nie potrzebuje przedstawienia, a po sukcesie Magicka w 2011 roku i pierwszym Helldivers w 2015 roku, mieli solidną poduszkę finansową. W związku z tym w 2018 roku założyli spółkę holdingową Shpel AB, koncentrującą się na tworzeniu gier i zarządzaniu zasobami.

Obecnie w komunikacie prasowym ogłaszano, że zainwestowali osiem milionów szwedzkich koron (około €640,000 / €730,000) w studio Oddiko z Göteborga oraz w rozwój ich gry Meadgard. Oprócz pieniędzy, pomogą także na inne sposoby, a możemy przeczytać między innymi:

"Ale to nie tylko wsparcie finansowe. Wsparcie jednych z najbardziej doświadczonych programistów w branży to ogromny impuls dla całego projektu. Wiedza i wnikliwość Arrowhead dają nam pewność siebie i strategiczne wsparcie przez cały czas produkcji, pomagając nam stworzyć jeszcze lepsze doświadczenia dla Was wszystkich. Chcemy również serdecznie podziękować wszystkim, którzy śledzą projekt, wspierają nas i wierzą w Meadgard."

https://www.instagram.com/p/DR2PcMbjHq7/

W wywiadzie dla Breakit, dyrektor generalna Oddiko, Linda Davidsson, mówi, że znalezienie inwestorów dla gry nie było łatwą drogą. Wyjaśnia:

"Osiągnęliśmy ten magiczny dwuletni punkt, kiedy czuliśmy, że to nie działa i że musimy coś zmienić."

Dzięki temu finansowemu zastrzyku wydaje się prawdopodobne, że Meadgard zostanie ukończone zgodnie z planem. W tej uroczej grze prowadzisz wikingową tawernę. Oczywiście, łatwiej powiedzieć niż zrobić, gdy jest tu dzika grupa gości, którzy mogą przyjechać z unikalnymi potrzebami, światem do eksploracji, by znaleźć to, czego potrzebujesz, i potworami do pokonania. Sam Davidsson mówi, że to "jak Overcooked, ale z wikingami, przemocą i alkoholem", i to wcale nie brzmi źle.

Nie wiemy, kiedy zostanie wydany ani czy będzie dostępny na innych formatach niż PC, ale przynajmniej możesz zobaczyć cztery zrzuty ekranu poniżej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.