Skip to main content
Wiadomości

Dział Warner Bros. Games zostanie uwzględniony w wielkim przejęciu przez Netflix

NetherRealm, TT Games, Rocksteady, Avalanche i inne firmy mogą wkrótce stać się częścią giganta streamingowego.
Ben Lyons Senior Editor 5 grudnia 2025

Niedawno wszyscy byliśmy naprawdę zszokowani i zdumiewani, gdy Netflix ogłosiło, że zawarło umowę z Warner Bros. na przejęcie giganta produkcyjnego za ogromną sumę 82,7 miliarda dolarów. Pojawiło się wiele pytań dotyczących tego, jak to będzie działać w sektorze streamingowym oraz produkcji filmowej i telewizyjnej, ale my, gracze, chcieliśmy też wiedzieć, jak ta ogromna umowa wpłynie na przyszłość Warner Bros. Games i jego własnych deweloperów.

W ramach niedawnej telekonferencji, jak zauważył Game Developer, rzecznik Warner Bros. Discovery bezpośrednio wspomniał, że dział Warner Bros. Games zostanie uwzględniony w sprzedaży na rzecz Netflixa.

Oznacza to, że eksperci Harry Potter Avalanche Software (Hogwarts Legacy ) i Portkey Games (Quidditch Champions ), Mortal Kombat twórcy NetherRealm Studios, Suicide Squad i Batman: Arkham twórcy Rocksteady Studios, Lego mistrzowie TT Games, Gotham Knights deweloper Warner Bros. Games Montreal oraz studia wsparcia w Nowym Jorku, Boston i San Francisco mogą wkrótce stać się częścią inicjatywy Netflix Games.

Co to oznacza dla ich przyszłości, pozostaje do zobaczenia, ponieważ choć Netflix nie miał najlepszych wyników w branży gier wideo, to też nie miał pod swoją kontrolą deweloperów o takim rozmiarze i potencjale. Poza tym, Warner Bros. ostatnio szczerze mówiąc fatalnie radzi sobie z zarządzaniem swoimi działaniami w grach wideo, więc chyba nie może być gorzej, prawda?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.