Skip to main content
Wiadomości

Raport: Pokazanie zwiastuna podczas gali Game Awards kosztuje co najmniej 6 000 dolarów za sekundę

Trzyminutowy film otrzymuje najlepszą cenę za minutę, ale według dwóch anonimowych źródeł nadal wynosi 1 milion dolarów
Jonas Mäki Editor Sweden 11 grudnia 2025

Rozdanie nagród rozpocznie się w nocy poprzedzającej piątek (12 grudnia o 1:00 rano BST / 2:00 czasu CET). Program jest produkowany i prowadzony przez Geoffa Keighleya, który od początku każdego roku osiąga rekordowe wyniki.

Nie widzimy powodu, by w tym roku było inaczej, a ogromna liczba widzów czekających na obejrzenie sprawia, że to złota okazja, by zaprezentować swoje gry bardzo szerokiej publiczności. Oprócz... Nic nie jest za darmo.

Kotaku opublikowało teraz raport oparty na dwóch anonimowych źródłach, w którym stwierdza, że w 2025 roku trzyminutowy film będzie kosztował 1 milion dolarów (nieco poniżej 6 000 dolarów na sekundę). Jeśli to wydaje się trochę drogie, możesz zadowolić się minutą, która będzie kosztować 450 000 dolarów (choć za minutę jest jeszcze wyższa). Oznacza to, że pokazanie zwiastunów podczas The Game Awards kosztuje około dwa razy więcej niż podczas gali Keighleya na Gamescomie Opening Night Live.

Ponieważ wydarzenie odbywa się w tak niewygodnym czasie dla większości pracujących i studiujących Europejczyków, rozumiemy, że nie każdy będzie mógł oglądać je na żywo. Na szczęście Gamereactor będzie relacjonował wszystko, co się dzieje, i relacjonował to, więc rano możesz nadrobić zaległości – i oczywiście obejrzeć wszystkie superdrogie zwiastuny.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.