Skip to main content
Wiadomości

Gra o wojowniczych kotach, nad którą powstawało 13 lat – twórca Rushaug: Feline Warfare prezentuje ją na konferencji BIG

"Koty z bronią jądrową, ideologiami i programem kosmicznym" to podsumowujące określenie tego ekscentrycznego sidescrollera.
Magnus Groth-Andersen 18 grudnia 2025

Na Bilbao International Games Conference spotkaliśmy się z Tobiasem Edvardsenem, samotnym twórcą długo wyczekiwanej strzelanki bocznej Rushaug: Feline Warfare, która ma zadebiutować na Steam w przyszłym roku. Dzięki połączeniu kotów z nuklearnymi ramionami, satyry politycznej i eksploracji inspirowanej Metroidvanią, gra obiecuje unikalne połączenie humoru i akcji.

"Główna koncepcja to w zasadzie koty z bronią jądrową, ideologie polityczne i program kosmiczny," Wyjaśnił Edvardsen. "To jak Metal Gear Solid z kotami... satyra na ludzkie konflikty przez ostatnie sto lat, właśnie rozgrywane przez koty."

Gracze będą przemierzać osiem segmentowanych misji, z których każda zawiera złożone bazy i placówki z elementem Metroidvanii. Edvardsen opisał protagonistę, Rashoka, jako "członka jednostki specjalnej zwanej Sayari Task Force... Plakatowy chłopiec gry", gdzie gracze mogą wybierać spośród czterech postaci.

Świat gry czerpie inspiracje z rzeczywistego życia, od "Katvadoru, który jest oparty na Kubie", po planowaną mapę kontynuacji inspirowaną Tarragoną w Katalonii. "Dużo podróżowałem, a te doświadczenia naprawdę ukształtowały środowisko" – powiedział.

Po 13 latach rozwoju Tobias podkreślił osobistą drogę stojącą za projektem. "Zaczęło się jako hobby, projekt z pasji. Mam poważną, zagrażającą życiu chorobę płuc, więc otrzymuję zasiłek za to. To jest jasna strona – pozwala mi skupić się na tym na pełen etat."

Rushaug po raz pierwszy zadebiutuje na Steamie w marcu, a po nim planowane są premiery konsolowe na PlayStation, Nintendo i Xbox. Wyjaśnił: "Chcę przyjąć opinie ze Steam, usunąć wszelkie wady, a potem skupić się na procesie portowania z pomocą profesjonalnych usług."

Patrząc poza premierę gry, Tobias już myśli o przyszłości. "Najpierw będzie przerwa... naładować się, podróżować, a gdy już się ochłodzię, kontynuacja jest w planach."

Dzięki swojemu niekonwencjonalnemu humorowi, taktycznej rozgrywce i latom starannego rozwoju, Rushaug zapowiada się na niezapomniany niezależny tytuł w gamingu gier na 2026 rok.

Pełny profil 806 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.