Skip to main content
Wiadomości

Squadron 42 zawartość jest kompletna, Star Citizen otrzymuje niespodziewany eksperymentalny tryb VR

Mamy coroczne podsumowanie z Cloud Imperium o stanie jego ambitnych kosmicznych przygód.
Alex Hopley Editor UK 29 grudnia 2025

Chociaż istnieje wiele memów o tym, że Star Citizen jest w wersji alfa na zawsze, a Squadron 42 nigdy nie zostanie wydany, Cloud Imperium Games intensywnie pracuje nad obiema grami i w tym roku poczyniło znaczące postępy. W liście do fanów od założyciela i CEO Cloud Imperium, Chrisa Robertsa, otrzymaliśmy podsumowanie wszystkich prac wykonanych w świecie science fiction Star Citizen w roku 2025.

Sama główna gra, Star Citizen, otrzymała eksperymentalny tryb VR jako "świąteczną niespodziankę" dla fanów w Alpha 4.5. "To, co zaczęło się jako projekt z pasji, szybko przyciągnęło uwagę ludzi, a reakcje tych, którzy próbowali, były naprawdę ekscytujące," Roberts napisał. "Od dawna wierzę, że Star Citizen to naturalne miejsce dla VR ze względu na sposób, w jaki budujemy nasze światy. Fizycznie ujęzmujemy prawie wszystko, utrzymując spójność perspektyw pierwszej i trzeciej osoby w wspólnym uniwersum. Takie podejście wymaga więcej wysiłku, ale sprawia, że doświadczenie wydaje się realne i ugruntowane, a wartość tych decyzji projektowych podkreśla w sposób, w jaki niewiele innych technologii potrafi."

Ten tryb VR ma zostać ulepszony wraz z normalnymi sposobami gry w Star Citizen w miarę postępu rozwoju. Jeśli chodzi o bardziej narracyjny spin-off Squadron 42, Roberts pisze, że gra jest kompletna i deweloperzy Cloud Imperium właśnie ją przechodzą.

"Squadron 42 to duża gra, trwająca ponad czterdzieści godzin, i coraz bardziej jasne staje się, jak wyjątkowa będzie, gdy zakończą się pozostałe dopracowanie, optymalizację i naprawę błędów," mówi Roberts. "Dużą częścią tego, co to umożliwia, jest technologia, którą przez wiele lat rozwijaliśmy w CIG. Możliwość płynnego przemieszczania się pieszo do pojazdu, którym można latać i poruszać się w środku, na planetę lub przez układy gwiezdne – wszystko bez ekranów ładowania – tworzy poziom immersji, który bardzo trudno odtworzyć."

Nawet jeśli zawartość będzie ukończona na Squadron 42, może minąć jeszcze wiele lat, zanim będziemy mieli w rękach. Polerowanie tak dużego projektu może zająć dużo czasu, więc może nie licz na rychłe wydanie. Wygląda na to, że Star Citizen również pozostanie w Alpha na najbliższy czas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.