Skip to main content
Wiadomości

AI: The Somnium Files - No Sleep for Kaname otrzymuje "datę" na PS4, PS5 i Xbox Series

Spin-off detektywistyczny Spike'a Chunsoftu pojawi się na nowych konsolach po pół roku wyłączności Nintendo Switch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Zaktualizowano 11 stycznia 2026

Dwaj twórcy kryminałów z Too Kyo Games, Kazutaka Kodaka (Danganronpa) i Kotaro Uchikoshi (Zero Escape), zrobili sporo uwagi na przełomie roku, co wciągnęło ich fanów w nowe wątki dotyczące ich narracyjnych przygód.

Pierwszy z nich, który niedawno zasugerował potencjalną adaptację na DLC i Switch 2 nagradzanej gry The Hundred Line: Last Defense Academy oraz chwalił umiejętności pisarskie swojego partnera przy hipotetycznych nowych scenariuszach , teraz zapowiada jakieś ogłoszenie 22 lutego (2.22). I choć brzmi to jak kolejna miłość do Danganronpy w uszach fanów, jak dotąd nic więcej nie zostało ujawnione.

Ten ostatni zeszł na dalszy plan w ostatnim No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files i pozwolił Kazuyi Yamadzie prowadzić narrację w spin-offie do własnego dwuczęściowego filmu. Wiadomość jest taka, że produkcja Spike Chunsoft jest już gotowa do wydania na kolejne konsole, ponieważ od pierwotnej premiery latem była dostępna wyłącznie na Nintendo Switch/Switch 2 i PC. Zgodnie z ogłoszeniami wydawcy/deweloperów, nowa przygoda Date będzie dostępna na PlayStation 4, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S od 26 lutego 2026 roku. Oto jak wygląda to na PS5:

Ogłoszenie zawiera także alternatywną wersję fizyczną, ale tylko dla najnowszej konsoli Sony, tzw. "No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files PS5 Tote Bag Bundle" (na zdjęciu poniżej), dostępnej w oficjalnym sklepie Spike Chunsoft.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.