Skip to main content
Wiadomości

Hytale popyt przedzakupowy był tak wysoki, że sfinansowano kolejne dwa lata rozwoju

Spodziewaj się, że długo rozwijany Minecraft Challenger będzie obecny jeszcze przez dłuższy czas.
Ben Lyons Senior Editor 13 stycznia 2026

Rzadko zdarza się, by gry, które doświadczyły takich przeszkód i niepowodzeń w rozwoju, jakie przeszły Hytale, faktycznie trafiały w ręce fanów. Ale zasługa dla zespołu Hypixel, nawet po utracie wsparcia wydawniczego Riot Games nie zrezygnowali z projektu i teraz projekt się realizuje.

Długo wyczekiwana wersja Early Access challengera Minecraft startuje dziś, a po tym, jak fani mogli okazać wsparcie od początku grudnia, kupując grę w przedsprzedaży, założyciel SimonHypixel Collins-Laflamme w mediach społecznościowych ujawnił, że zainteresowanie w tym okresie było tak duże, że gra ma już zabezpieczone fundusze na kolejne dwa lata.

"Z przyjemnością ogłaszamy, że oficjalnie zabezpieczyliśmy koszty rozwoju na kolejne dwa lata poprzez przedzakupy. W połączeniu z moim osobistym zobowiązaniem trwającym dziesięć lat, wyglądamy bardzo silnie na przyszłość".

https://x.com/Simon_Hypixel/status/2010691717637222614

Wielkim pytaniem teraz jest, czy Hypixel będzie w stanie utrzymać i nadal angażować swoją publiczność, aby zainteresowanie i wsparcie nadal napływały przez kolejne ponad dwa lata produkcji. Wiemy natomiast, że Hypixel wcale nie jest małym studiem, ponieważ Collins-Laflamme zauważa też, że zespół deweloperski liczy obecnie 50+ osób.

Czy później dziś wypożyczysz Hytale ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.