Skip to main content
Wiadomości

Nowy system dźwiękowy QNX może zaoszczędzić producentom samochodów nawet do 98 dolarów za pojazd

John Pelliccio z QNX wyjaśnił nam również, jak to sprawia, że dźwięk jest świetny także po stronie konsumentów.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 15 stycznia 2026

CES to serce rewolucyjnej technologii, a choć unoszące się pojazdy i roboty grające w ping-ponga mogą przyciągać wzrok, pod maską wciąż dzieje się wiele ekscytujących rzeczy. W szczególności spotkaliśmy się z Johnem Pelliccio, dyrektorem ds. marketingu produktów w QNX, aby porozmawiać o tym, jak to, co może wyglądać na niewielką zmianę w dźwięku samochodów, może przynieść duże oszczędności.

"Więc tańszą częścią jest fakt, że wiele pojazdów odchodzi teraz od architektury, w której jest mnóstwo małych procesorów, prawda?" wyjaśnił. "Są rzeczy jednofunkcyjne. Jedno steruje światłami. Jedno napędza hamulce. Jedno steruje dźwiękiem. I zmierzają w stronę scentralizowanych jednostek przetwarzania... Pochodzą od firm takich jak Qualcomm, AMD, NVIDIA czy Mediatek. Gdy masz taki układ, który obsługuje wiele rzeczy w samochodzie, możliwość cyfrowego przetwarzania sygnału dźwiękowego wewnątrz wzmacniacza staje się zbędna."

"Mogę wyjąć ten DSP i po prostu uruchomić go w systemie na chipie. Nasze badania wskazują, że prawdopodobnie oszczędza to producentowi samochodów od 22 do 98 dolarów za pojazd," kontynuował Pellicio. Gdy już masz takie zapisy, może ono wchodzić w wiele czynników, na przykład dodawanie nowych funkcji. QNX współpracowało z Bose i Dolby Atmos, aby zapewnić świetną jakość dźwięku w samochodzie, tylko bez stosowania starych metod. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o dodatkowych funkcjach, które możesz zdobyć, zapoznaj się z naszym pełnym wywiadem poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.