Skip to main content
Wiadomości

Games Workshop, firma stojąca za Warhammerem, zajmuje zdecydowane stanowisko przeciwko AI

Treści generowane przez AI nie będą dozwolone w projektach ani w żadnych konkursach firmy.
Alex Hopley Editor UK 14 stycznia 2026

Games Workshop, firma stojąca za Warhammerem, zajmuje zdecydowane stanowisko przeciwko wykorzystaniu generatywnej AI w swoich projektach, a poza firmą poprzez konkurencję. Firma zbadała tę technologię, ale najwyraźniej w obecnym stanie nie budzi do niej większego entuzjazmu.

"Uzgodniliśmy wewnętrzną politykę, która będzie nas wszystkich kierować, która jest obecnie bardzo ostrożna, np. nie pozwalamy na wykorzystywanie treści generowanych przez AI ani AI w naszych procesach projektowych ani ich nieautoryzowanego użytku poza GW, w tym w jakichkolwiek naszych konkursach," powiedział CEO Kevin Rountree w półrocznym raporcie finansowym. "Musimy także monitorować i chronić się z perspektywy zgodności danych, bezpieczeństwa i zarządzania, silniki AI lub uczenia maszynowego zdają się być automatycznie dołączane do naszych telefonów lub laptopów, czy nam się to podoba, czy nie."

Rountree mówi też, że firma będzie nadal szanować swoich ludzkich twórców, wskazując na nowych pracowników działów kreatywnych Warhammer Studio jako dowód, że Games Workshop wciąż bardziej dba o ludzki dotyk niż na to, co internet nazywa "AI śmieciami".

"Utalentowane i pełne pasji osoby, które sprawiają, że Warhammer jest bogatą, sugestywną marką intelektualną, którą nasi hobbyści i my wszyscy kochamy," mówi Rountree.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.