Skip to main content
Wiadomości

Ron Perlman otrzymał "40 dolarów i kanapkę" za swoją kultową linię Fallout

"Nigdy nie grałem w żadną z tych gier. Cała sprawa z Falloutem jest dla mnie tajemnicą."
Jonas Mäki Editor Sweden 15 stycznia 2026

"Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia."

Tak zaczynają się gry Fallout, a być może nie poświęciłeś temu większej wagi poza tym. Ale aktorem głosowym tego zwrotu jest Ron Perlman. Przez lata pojawił się niezliczoną ilość w grach wideo, ale oczywiście najbardziej znany jest jako aktor w filmach takich jak Hellboy oraz serialach takich jak Sons of Anarchy.

W podcaście Joe Vulpis opowiada teraz o tym, jak zapisał się w historii i nagrał tę ikoniczną linię. Był młodszy i mniej znany w tamtym czasie, więc pensja prawdopodobnie nie była taka, jakiej byś się spodziewał:

"Chyba zaprosili mnie do pierwszego Fallouta w latach 90.. Dali mi 40 dolarów i kanapkę. A półtora roku później dostaję telefon: 'Hej, pamiętasz Fallout?'

"'Nie.'

"'No cóż, jest drugie.' Pytam: 'Dlaczego?' 'Bo pierwszy przeszedł przez cholerny dach.' Mówię: 'Naprawdę? Fajnie.' Zrobiłem drugi, a rok później trzeci, czwarty i teraz to jak cała marka. Nie spodziewałem się tego."

Najwyraźniej Perlman nie jest graczem i, podobnie jak aktorzy z serii Fallout, sam nie czerpał przyjemności z tych gier, wyjaśniając:

"Nie jestem graczem. Nie wiedziałbym, jak opisać... Nie wiem, która gra jest w którym sprzęcie. Nigdy nie grałem w żadną z tych gier. Cała sprawa z Falloutem jest dla mnie tajemnicą."

Pomimo legendarnej kwestii, Perlman nigdy nie odegrał większej roli w tych grach, ale nie wydaje się tego żałując, mówiąc tylko:

"Nigdy nie byłem w grze. Po prostu zagrałem kilka kwestii, wiesz, wziąłem swoje 40 dolarów i kanapkę i poszedłem do domu."

Trzymamy kciuki, że usłyszymy go ponownie, gdy pewnego dnia wyjdzie Fallout 5, ale przy obecnym tempie Bethesdy raczej nie powinniśmy mieć na to nadziei przed 2035 rokiem.

"Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.