Skip to main content
Wiadomości

AI będzie w przyszłości bardziej opierać się na postaciach i agentach, według twórcy Loony

Spotkaliśmy się z Jianbo Yangiem na CES, aby porozmawiać o tym, jak produkty Loona mogą być wskaźnikiem przyszłości AI.
Alex Hopley Editor UK 16 stycznia 2026

AI i robotyka były ogromnymi tematami na tegorocznych targach CES, więc oczywiście nie mogliśmy przegapić rozmowy z kimś pracującym nad obiema projektami. Założyciel i CEO Loona, Jianbo Yang, rozmawiał z nami nie tylko o Loona Deskmate i Petbotie, ale także o tym, jak przyszłość AI może się kształtować.

"Myślę, że w przyszłości będzie coraz bardziej [opowieści] o postaci i agentach, prawda?" Powiedziała Yang, sugerując, że to właśnie charakter tych botów wyróżni ich na wyróżnienie. "Więc teraz ludzie używają AI do kilku zapytań, a ty piszesz. Ale w przyszłości AI będzie zawsze dostępne. A ty po prostu rozmawiasz z AI, a ona pozna cię lepiej na podstawie wspomnień, na podstawie tego, z czym wcześniej miałeś do czynienia."

Loona jest tego solidnym przykładem. "Loona sama ma swoje ciało, więc zawsze jest włączone. I mamy nadzieję, że Loona, mamy dwa produkty, Loona Padbot i Loona Deskmate, naprawdę będą mogły żyć w życiu ludzi, prawda?" wyjaśniła Yang.

Wygląda więc na to, że wyścig nie polega na stworzeniu najbardziej zaawansowanej technologicznie AI, lecz o tę, która najbardziej wyróżnia się pod względem cech. Osoby, które chcą towarzystwa w swoich chatbotach AI, będą przyciągane do tych, które potrafią się do nich dostosować, co brzmi jak główny punkt zainteresowania w niedalekiej przyszłości AI. Przeczytaj nasz pełny wywiad poniżej, aby dowiedzieć się więcej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.