Skip to main content
Wiadomości

Weteran Electronic Arts, Jean-Charles Gaudehon, dołączy do Remedy jako nowy CEO

Współzałożyciel i obecny tymczasowy CEO Markus Mäki ustąpi ze stanowiska z dniem 1 marca.
Ben Lyons Senior Editor 10 lutego 2026

Remedy Entertainment oficjalnie wyznaczyło i mianowało swojego nowego CEO. Fiński deweloper jest obecnie pod opieką współzałożyciela i tymczasowego CEO Markusa Mäkiego, ale za kilka tygodni ustąpi, gdy do firmy dołączy nowa twarz i przejmie stanowisko szefa firmy.

W komunikacie prasowym potwierdzono, że były weteran Electronic Arts i CCP Games, Jean-Charles Gaudehon, przyjdzie do Remedy, aby objąć stanowisko CEO. Mówi się, że francuski menedżer ma ponad 20 lat doświadczenia w zarządzaniu w branży gier i rozrywki, i z tym na uwadze podzielił się oświadczeniem dotyczącym swojej nowej roli.

"Jestem podekscytowany i zaszczycony, że mogę dołączyć do Remedy w kluczowym momencie. Studio ma unikalną tożsamość twórczą i silny pipeline. Moim zobowiązaniem jest chronić to, co czyni go wyjątkowym, dostarczać wyjątkowe gry i skalować Remedy w sposób, który buduje trwałą wartość. Remedy ma głos i ambicję, by być filarem przyszłości branży. Będziemy blisko graczy, zdobywać ich czas i zaufanie oraz wzmacniać naszą niezależność w budowaniu i wydawaniu naszych gier, jednocześnie ściśle współpracując z partnerami, którzy wspierali nas na tym etapie. Przeprowadzam się do Finlandii z rodziną i jestem niesamowicie podekscytowana możliwością pracy bezpośrednio z zespołem studia."

Gaudechon dołączy do Remedy i przejmie obowiązki CEO od Mäki już 1 marca.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.