Po co się kłócić, skoro możecie się bawić razem? Wzrost kooperacji w ostatnich latach jest łatwo zauważyć, i choć słowo "friendslop" pojawia się tu i ówdzie, wyraźnie widać, że gracze czerpią przyjemność z pracy z przyjaciółmi w PvE, takich jak Lethal Company, R.E.P.O., Peak, Split Fiction i inne.
Biuletyn GameDiscoverCo niedawno zagłębił się w rozwój kooperacji na Steamie, pokazując przez wzrost liczby słów kluczowych trafiających do gier zarabiających >$100k, jak gracze szukają różnych rodzajów doświadczeń. W latach 2022–2023 liczba nowych gier, które osiągnęły kluczową marżę >$100 tys. z kooperacją jako słowem kluczowym, wzrosła z 3,2% do 5,1%. Liczba nowych gier z kooperacją również wzrosła z 1,4% do 2,1% między 2023 a 2025 rokiem, co oznacza, że choć nie widzimy całkowitego przeciążenia kooperacją, deweloperzy dostrzegają, że te gry przyciągają uwagę graczy.
W innych miejscach obserwujemy silny wzrost liczby słów kluczowych takich jak przytulny, survivalowy, buduj i rzemiosło, pokazując, jakie doświadczenia ludzie chcą przeżyć ze swoimi przyjaciółmi. Cosy szczególnie odnotowało ogromny wzrost, zwiększając się z 0,4% w 2022 roku do 3,5% meczów w 2025 roku, które przyniosły zarobek przekraczający 100 000 dolarów. Coraz więcej osób tworzy przytulne gry, ale coraz więcej jest chętnych w nie grać, bo zapraszają do gier, które pozwalają na odpoczynek po długim dniu. Według GameDiscoverCo, widzowie również pozytywnie reagują na tę etykietę. Może to sprzeciw wobec lat presji trudności w niektórych grach?
