Skip to main content
Wiadomości

Mewgenics ' pierwsze DLC będzie "małe" i może pojawić się "pod koniec przyszłego roku"

Dwuosobowy zespół deweloperski zaczął dyskutować o pomysłach na kolejne kroki.
Ben Lyons Senior Editor 23 lutego 2026

Mewgenics dopiero co wystartował i wciąż zbiera korzyści z astronomicznego wejścia, które pozwoliło mu szybko sprzedać ponad milion egzemplarzy, odzyskać budżet produkcyjny i przynajmniej wyprzedzić konkurentów roguelike'ów na Steamie.

Naturalnie, przy takim przyjęciu fani z niecierpliwością czekają, co czeka nas dalej w grze i czy powinniśmy spodziewać się dalszego wsparcia dla projektu. Zespół deweloperski Tylera Glaiela i Edmunda McMillena wcześniej obiecał, że DLC zadebiutuje, a wersje konsolowe również są w drodze, ale jako mała niezależna ekipa wyjaśnia też, że te projekty mogą zająć dużo czasu.

W związku z tym Glaiel niedawno mówił o tym, jak bardzo jest "podekscytowany" dyskusją na temat pomysłów na pierwsze DLC do gry, a następnie opublikował post na X, w którym stwierdził, że "DLC 1", jak je nazwał, będzie "małe" i może się pojawić tak szybko (albo tak daleko, w zależności od twojego podejścia) jako "może pod koniec przyszłego roku". Nawet przy tak długim oknie Glaiel dodaje: "ale kto wie".

https://x.com/TylerGlaiel/status/2025020928439320940

Powodem tego jest fakt, że najbliższa przyszłość, zanim w ogóle zacznie się praca nad DLC, będzie poświęcona naprawianiu błędów i wsparciu dla podstawowej gry, podczas gdy deweloperzy zajmą się osobistymi zadaniami, takimi jak poszukiwanie domu i "księgowe bzdury". Ale prace przynajmniej zaczęły się w sensie planowania, więc to jest trochę powodów do podniecenia nadziei.

Czy czekasz na więcej Mewgenics ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.