Skip to main content
Wiadomości

Twórca Mortal Kombat zainteresowany przywróceniem Killer Instinct

Powszechnie oczekuje się, że Ed Boon będzie pracował nad nowym Injustice, ale obecnie pyta swoich zwolenników o najlepszy sposób, by Killer Instinct odniosło sukces.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 lutego 2026

Mortal Kombat 1 sprzedawał się dobrze, ale wciąż nie spełnił oczekiwań Warner Bros., a wsparcie zostało przerwane przed planowanym terminem. Niestety, nie wiemy, nad czym NetherRealm Studios pracowało od tamtej pory, ale wielu uważa, że to nowa seria Injustice, ich popularna seria bijatyk DC, co ma sens biorąc pod uwagę nowo uruchomiony uniwersum DC.

Ale... Czy to możliwe, że robią coś zupełnie innego? Założyciel studia i współtwórca Mortal Kombat, Ed Boon, przeprowadził dość dziwną ankietę na X, która właśnie się zakończyła. Co ciekawe, zastanawia się, co jego zwolennicy uważają za najlepszy sposób na "przywrócenie Killer Instinct." Jak wiemy, to jest seria gier Microsoftu, którą zapoczątkowało Rare w połowie lat 90.

Boon znany jest z częstego drażnienia swoich obserwujących niejasnymi wskazówkami i innymi rzeczami, a pisze, że jest "po prostu ciekawy". Jednak to nie powstrzymało ludzi przed spekulacjami, że zespół Xbox mógł rozpocząć współpracę z NetherRealm, by skłonić ich do stworzenia kolejnej Killer Instinct, tak jak Marvel współpracował z Capcomem przy bijatykach przy kilku wydarzeniach.

Pewnie nie powinniśmy się nad tym zbytnio zastanawiać, ale możesz się zgodzić, że to dziwne pytanie, na które warto zwrócić uwagę, prawda? Wynik możesz zobaczyć na poniższym obrazku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.