Skip to main content
Wiadomości

Około połowa wszystkich sprzedanych gier Capcomu odbywa się na PC i spodziewa się, że ta liczba wzrośnie

Porównując PC z PlayStation, tylko jedna platforma może dla mnie założyć Leona w kostium królika.
Alex Hopley Editor UK 4 marca 2026

Wygląda na to, że PC to miejsce, gdzie większość graczy kupi swoje tytuły Capcom. Przynajmniej tak mówią najnowsze finanse firmy, ponieważ około połowa wszystkich gier sprzedanych w ostatnim kwartale była dostępna na PC.

"Na trzeci kwartał sprzedaż komputerów PC stanowi około 50 procent całkowitej sprzedaży jednostek i spodziewamy się, że ten wskaźnik będzie nadal rosł," Capcom wyjaśnił to w swoich najnowszych raportach finansowych. "W związku z tym wzmocnimy nasze ramy rozwoju komputerów PC. Wiedza techniczna zdobyta dzięki rosnącej złożoności programów i wyzwaniom wydajnościowym w Monster Hunter Wilds zostanie wykorzystana przy przyszłym tworzeniu tytułów."

Podczas gdy Capcom spodziewa się dalszego wzrostu rynku PC, osoby patrzące na gry PC z perspektywy sprzętowej obawiają się znacznie wyższych kosztów pamięci RAM, która nadal powoduje wzrost cen. Obecnie Capcom zdaje się nie zwracać uwagi na problem.

"Obecnie nie odnotowano żadnego materialnego wpływu. Jednak będziemy nadal monitorować potencjalne średnio- i długoterminowe skutki," napisał Capcom.

Istnieje kilka powodów, dla których gracze mogą zdecydować się na zakup swoich tytułów Capcomu na PC, ale wydawca i deweloper nie ujawnili żadnego konkretnego motywu. Warto zauważyć, że w przyszłych tytułach będą potrzebne lekcje wyciągnięte z Monster Hunter: Wilds, ponieważ prawdopodobnie jeszcze bardziej przyciągnie konsumentów do rynku PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.