Skip to main content
Wiadomości

GungHo w końcu pozwoliło Let it Die umrzeć po 10 latach online survival action

Chociaż nie będzie istniał jako serwis na żywo, spin-off Inferno powstanie, a wersja offline oryginału zostanie wydana jeszcze w tym roku.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 6 marca 2026

Na Gamereactor przy premierze około dziesięć lat temu szczegółowo omawialiśmy Let it Die (które fani zapamiętają, że dawniej znane było jako Lily Bergamo), w tym wywiady z szefem Grasshopper Manufacture, Suda51 (który niedawno wydał Romeo is a Dead Man) oraz z kompozytorem i kuratorem muzycznym Akirą Yamaoką. Powstała jako pierwsza współpraca GungHo Online z niedawno nabytym GhM jako gra akcji typu live service oparta na charakterystycznym stylu studia, a teraz nadszedł czas, żeby, ehm, Let it Die, przynajmniej w wersji online.

Od tamtej pory wiele się wydarzyło – Grasshopper odzyskał status niezależnego w 2018 roku na mniejszą skalę, następnie został przejęty przez NetEase w 2021 roku, a GungHo i Supertrick Games kontynuowały usługę na żywo przez prawie dekadę.

Teraz GOE ogłosiło, że oryginalna gra Let it Die zostanie zakończona 31 sierpnia 2026 roku, a wersja offline tego nietypowego tytułu zostanie wydana jesienią. Oto zwiastun Let it Die Offline, edycji, która była bardzo ceniona przez społeczność:

Fragment oficjalnego komunikatu prasowego:

Let it Die: Tryb zakończenia i wyłączenia

Po latach wspinaczki po wieżach, brutalnych walk z bossami i milionach śmierci (i odrodzeń), oryginalna wersja Let it Die staje się wersją offline. Co, myślałeś, że będziemy Let it Die ?

  • Zmiany w trybie offline: Przejście na wersję offline gwarantuje, że gracze mogą grać w Let it Die na stałe bez ryzyka utraty dostępu z powodu wyłączeń serwerów.
  • Kluczowe różnice w wersji to: brak utrzymania serwera ani zależności online, brak mikrotransakcji. Death Metal zostanie wycofany.
  • Gdy Let it Die zostanie wyłączona, gra nadal będzie dostępna zarówno w PlayStation Store, jak i na Steam. Dla obecnych graczy wersja offline będzie dostępna do zakupu jako dodatkowe DLC, czyli "patch offline", na obu platformach. Transfery zapisów są obsługiwane tylko na tej samej platformie.

Film opisuje także drugi sezon spin-offu roguelite Let it Die: Inferno, który osadzony jest w tym samym uniwersum i teraz doda nowe tryby PvE, bronie i przeciwników.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.