Skip to main content
Wiadomości

Projekt Helix na Xboxie to komputer, który według insiderów będzie "emulował" jedynie doświadczenie konsolowe

Podobno kolejna konsola Microsoftu również będzie "dość droga" i zaprojektowana dla "bardzo niszowej grupy odbiorców".
Alex Hopley Editor UK 9 marca 2026

W zeszłym tygodniu w końcu mieliśmy nazwę do przyklejenia kolejnego urządzenia Xboxa. Project Helix to konsola, która może być ostatnim krokiem Xboxa w świecie dużych wydań sprzętowych. To znaczy, jeśli wierzyć jednemu insiderowi, bo uważa, że to może być dziwny, niszowy produkt, który na dobre usprawiedliwi wymachiwanie białą flagą zielonej drużyny w wyścigu konsolowym.

Insider SneakersSO, który wcześniej informował o tym, że Xbox przeszedł na multiplatformę na kilka miesięcy przed ujawnieniem projektu, szeroko pisał o Project Helix na Neogaf. Odpowiadając na nadzieje na więcej ekskluzywnych tytułów z tym nowym Xboxem, SneakersSO stwierdziło, że nie ma sposobu, by "włożyć dżina z powrotem do butelki" i że ekskluzywne tytuły po prostu nie sprawdzą się w tym, czym ma być Project Helix.

"Problem w tym, że myślimy o tym tak, jakby to była kolejna konsola, a generacja konsol – to nie jest prawda," SneakersSO napisał. "To w zasadzie komputer wykorzystujący Windows Full Screen Experience (FSE), który właśnie widzieliśmy w Rog Ally X, aby emulować doświadczenie konsolowe. "Natywne" Xbox SKU, które miało zaktualizowany cel buildów, dla którego deweloperzy tworzyli gry, to znika, a raczej – nie ma celu builda na Xbox Helix, to po prostu build UWP. Po prostu wysyłasz grę do Windows Store. Wciąż masz dostęp do swojej biblioteki Xbox dzięki emulacji BC, ale jeśli chodzi o posiadanie 'natywnej' konsoli Xbox, do której zbudujesz swoją grę, to już załatwione."

"To wersja Rog Ally X w wersji dekosystemowej, tylko że została zaprojektowana przez MS, będzie dość droga i jest tworzona dla bardzo niszowej grupy odbiorców. Każdy, kto myśli, że to jest skierowane do szerokiej grupy odbiorców, po prostu nie zwracał uwagi," kontynuował insider. Zwrócono też uwagę, że nie ma to nic wspólnego z nową szefową Xboxa, Ashą Sharmą, ponieważ została ona zatrudniona po tym, jak fundusze zostały już przekazane Helixowi, co oznacza, że musi doprowadzić projekt do końca.

"Nie mają złudzeń, że to będzie jakiś moment na Xbox 360. To nie znaczy, że nie może być fajna i zadowolić ich zagorzałych fanów," powiedział SneakersSO. Jeśli właśnie tym jest Project Helix, to wystarczy, by zadowolić fanów Xboxa, którzy chcą kupić tylko Xboxa. Jednak ci, którzy chcą starych czasów wojny konsolowej, zostaną zostawieni w tyle, bo wygląda na to, że nie nadchodzi rewolucja w Project Helix, a Xbox wie, że odpada z wyścigu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.