Skip to main content
Wiadomości

Ghost of Yotei Legends pozwala odblokować kosmetyki całkowicie poprzez rozgrywkę

W trybie wieloosobowym nie ma mikrotransakcji w historycznym hicie Sucker Punch.
Alex Hopley Editor UK 10 marca 2026

Dziś, 10 marca, rozpoczyna się Ghost of Yotei Legends. Dodatek do trybu multiplayer i kooperacji w Sucker Punch do Ghost of Yotei został w pełni ujawniony dopiero w zeszłym miesiącu, po ogłoszeniu w zeszłym roku, a przed premierą mamy mnóstwo nowych informacji o klasach, trudności i braku mikrotransakcji.

W wpisie na PS Blog dowiadujemy się, że Ghost of Yotei Legends jest w fazie tworzenia tak długo, jak sama gra dla jednego gracza. Akcja rozgrywa się wieki później niż główna fabuła, a postacie z niej stały się legendami przybierającymi formę demonicznych bossów, których musisz pokonać razem z kumplami.

Różne klasy mają się uzupełniać w Ghost of Yotei Legends, ale nie musisz dywersyfikować swojego buildu, jeśli nie chcesz, a jest wiele sposobów na grę. Cztery tryby trudności wypchną cię na próbę przy każdym przejściu, a im wyżej wspinasz się na poziomie trudności, tym lepsze łupy dostaniesz w miarę postępów.

A skoro mowa o łupach, każdy przedmiot kosmetyczny, którym możesz wyposażyć swoją postać w Ghost of Yotei Legends, zdobywasz podczas rozgrywki. "A cała ta zawartość jest dostępna dla właścicieli Ghost of Yōtei bez dodatkowych opłat. Wszystko to odblokowuje się po prostu dzięki rozgrywce," powiedział główny projektant Legends, Darren Bridges.

Czy dziś odwiedzisz Ghost of Yotei Legends?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.