Niektóre marki Hasbro były w przeszłości krytykowane za wykorzystanie AI, zwłaszcza sztuka Dungeons & Dragons była mocno krytykowana za wykorzystanie tej technologii w swoich wcześniejszych latach. Teraz, gdy AI wydaje się coraz bardziej zintegrowana z naszym codziennym życiem, wydaje się, że firmy ją używają, a ci, którzy jej unikają. Hasbro najwyraźniej obecnie należy do tej drugiej kategorii, nawet jeśli jego CEO pozostaje fanem tej technologii.
W rozmowie z TheVerge, prezes Hasbro, Chris Cocks, powiedział, że używa AI "cały czas do projektów osobistych pasji." Konkretnie, podczas prowadzenia gry wprowadza "animację opartą na AI, obrazy, tekst, efekty dźwiękowe i klonowanie głosu" do swoich stołów D&D. Każdy ma swoje zdanie, i wydaje się, że Cocks rozumie ten aspekt korzystania z AI i nie chce, by był on wrzucany do gier wideo Hasbro czy jego doświadczeń planszowych.
"Z kreatywnego punktu widzenia myślę, że trzeba bardzo dokładnie przemyśleć [AI]," Wyjaśnił Cocks. "Są marki, których odbiorcy, twórcy, po prostu nie chcą, więc nawet nie mamy ich w naszych pipeline'ach do gier wideo czy Magic: The Gathering czy D&D." Jednak w branży zabawek Cocks mówi, że Hasbro znalazło całkiem spory przypadek zastosowania AI w konceptach.
"Tak, możesz wygenerować 1000 pomysłów, z których 999 nie jest zbyt dobrych, ale jeden z nich może być magiczny i można go tworzyć praktycznie za darmo," powiedział.
