Skip to main content
Wiadomości

Tomodachi Life: Living the Dream całkowicie pokonuje Pokémon Pokopię podczas premiery w Wielkiej Brytanii

Ujawnione dotąd liczby to tylko fizyczne dane, ale nadal to aż 38% wzrostu, co wskazuje, że Nintendo mogło wypuścić kolejny sukces.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 kwietnia 2026

Trudno nie zauważyć, że Pokémon Pokopia stała się niezwykle popularna i kusi, by pomyśleć, że to tytuł, który Nintendo miałoby trudności z przebiciem pod względem sprzedaży w 2026 roku. Ale... Może już wydali grę, która mogłaby się z nią poszczycić.

Mimo że to tylko jeden rynek (i to nie jeden z pięciu największych na świecie), z Wielkiej Brytanii pojawiają się teraz sygnały wskazujące, że Tomodachi Life: Living the Dream rozpoczął fenomenalnie. To założyciel i CEO The Game Business, Christopher Dring, napisał w mediach społecznościowych, że "premiera w Wielkiej Brytanii Tomodachi Life: Living the Dream była o 36% większa niż Pokopia (tylko sprzedaż fizyczna)."

Jednym z czynników jest to, że Tomodachi Life: Living the Dream została wydana zarówno na Switcha, jak i Switch 2, podczas gdy Pokémon Pokopia jest dostępna tylko na Switch 2. Co więcej, to tylko start, tylko jeden rynek i tylko gry fizyczne, ale różnica jest tak znacząca, że warto ją zauważyć. Sprzedaż gier w Wielkiej Brytanii zwykle nie różni się tak radykalnie od tych, powiedzmy, w USA, więc można by podejrzewać podobne trendy na innych rynkach.

Krótko mówiąc, pojawiają się już pierwsze sygnały wskazujące, że Nintendo może mieć kolejny wielki hit.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.