Podczas naszej niedawnej wizyty na Comicon Napoli spotkaliśmy się z wieloma ekscytującymi osobami ze świata rozrywki, w tym z doświadczonym scenarzystą komiksowym R.M. Guerą.
Znany z ostatniego tworzenia serii The Goddamned dla Image Comics, scenarzysta i rysownik jest także autorem adaptacji komiksu Django Unchained, która zadebiutowała mniej więcej w tym samym czasie co film i doczekała się nowych odcinków w latach 2012–2013.
Ponieważ to tak głośny film, zapytaliśmy, jak wygląda tworzenie komiksu Django Unchained, wszystko w wywiadzie z Guerą, który można zobaczyć poniżej. Wyjaśnił, że stworzenie komiksu było dość trudne pod względem logistycznym, a aby nie przypominał filmu, Guera odmówił obejrzenia filmu przed sięgnięciem po pióro.
"Jednym z najważniejszych punktów dla mnie przy Django było nie oglądanie filmu. Więc powiedziałem, że się zgodzę, ale nie chcę oglądać filmu. Więc przesłali mi mnóstwo referencji i starałem się to zaadaptować w sposób... Moim zdaniem Django było zbyt wiele osób zaangażowanych. Było to trochę męczące, a scenariusz nie został zaadaptowany. Więc to była ciągła wymiana zdań z producentem, z tym facetem, z tamtym facetem. To było trochę męczące. Moim zdaniem powinno to być napisane jak bardzo, bardzo gruba książka, ze wszystkiego, co zostało wycięte z filmu. I robiąc to samo co w filmie, po mojemu, myślę, że mogło być lepiej. Mogło to być dłużej, w pewnym sensie. Mogło to być podzielone na rozdziały, jak książka. To była naprawdę dobra robota, bardzo dobra robota. Cieszę się, że to zrobiłem. Scenariusz był dobry, ale nie był adaptowany. Więc to był ciągły czas jedzenia."
Poniżej przeczytaj pełny wywiad z Guerą, w którym rozmawiamy także o powrocie wytwórni Vertigo w DC, jego miłości do gatunku westernów i nie tylko.