Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox systematycznie zyskuje popularność wśród amerykańskich graczy

Mimo że marka wciąż stoi przed poważającymi przeszkodami, wydaje się, że gracze Xboxa są zadowoleni z obecnego kierunku.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 maja 2026

Wczoraj nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, ogłosiła, że subskrypcje Game Pass zaczęły się odbijać od czasu znacznej obniżki ceny w kwietniu. Jednak to tylko jedna z niezliczonych rzeczy, które udało jej się osiągnąć podczas trzech miesięcy pracy (mamy tu niedawny artykuł na ten temat, ale robi to tak szybko, że już wydaje się trochę przestarzały).

Teraz firma analityczna YouGov, która regularnie przeprowadza sondaże niemal na temat wszystkiego, oceniła nastroje graczy Xbox i, jak można się spodziewać, trendy wskazują na właściwy kierunek. Między innymi piszą:

"Wśród amerykańskich graczy wynik Buzz XBOX-a gwałtownie wzrósł od czasu przejęcia przez Sharmę, z 8,5 punktu 20 lutego 2026 roku do 20 punktów 20 maja. Wzrost nie był całkowicie liniowy, ale kierunek działania jest jasny. Poziom szumu wzrósł do dwucyfrowych wartości pod koniec lutego, utrzymywał się na poziomie w marcu i kwietniu, osiągając maksimum 21,8 16 maja, by nieco się obniżyć do 20 maja."

Co ciekawe, to nie jedyny wskaźnik, który Microsoft prawdopodobnie ucieszy, ponieważ być może jeszcze ważniejszy parametr ogólnego zdrowia marki również wskazuje w górę.

"Poprawa jest również widoczna w szerszym kondycji marki XBOX. Wynik Indeksu wśród graczy w USA wzrósł z 25,2 20 lutego do 28,3 20 maja. Indeks to złożona miara ogólnego zdrowia marki według YouGov BrandIndex, odzwierciedlająca średnio sześć wskaźników składowych: Wyświetlenie, Jakość, Wartość, Satysfakcja, Rekomendacja i Reputacja."

7 czerwca nadchodzi czas na Xbox Games Showcase, podczas którego zobaczymy więcej od Xboxa i zobaczymy, co mają w planach w najbliższej przyszłości. Jednak podejrzewamy, że wielkie pytanie o ekskluzywne materiały nie będzie poruszane w związku z tym wydarzeniem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.