Skip to main content
Wiadomości

Microsoft pyta fanów Xboxa, czego chcą, a w odpowiedzi otrzymuje zdecydowane "EKSKLUZYWNE"

Teraz łatwiej niż kiedykolwiek wcześniej jest dać ci znać, co Xbox powinien priorytetowo traktować w przyszłości.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 maja 2026

Zaczyna się wydawać, że co drugi dzień dostajemy coś nowego i przyciągającego publiczność od nowej szefowej Xboxa, Ashy Sharmy, i ten wtorek nie jest wyjątkiem (serio, ten artykuł ma tydzień i już zaczyna wydawać się przestarzały). Kilka godzin temu ogłoszono na Xbox Wire, że Microsoft uruchamia "nowe miejsce do zbierania opinii i ich zwiększania widoczności", coś w rodzaju cyfrowego pudełka z sugestiami, jeśli można tak powiedzieć.

Założeniem inicjatywy Xbox Player Voice jest to, że powinieneś móc wyrażać swoje opinie na różne tematy i nie powinno to być tylko krzyczeniem w pustkę, lecz że twoje myśli powinny być naprawdę słyszane. Chodzi o to, że będziesz mógł:

  • Podziel się opiniami na temat swoich doświadczeń z Xboxem
  • Zobacz, kiedy Twoje opinie zostały otrzymane i przejrzane
  • Śledź aktualizacje, jeśli pojawią się postępy do zgłoszenia
  • Lepiej zorientuj się, jak twoje opinie kształtują przyszłość Xboxa

Po pięciu godzinach działania serwisu tysiące graczy już podzieliło się swoimi opiniami i zaczęło głosować nad najważniejszymi priorytetami społeczności dla Xboxa, gdzie numer jeden raczej nikogo nie zaskoczy, chyba że Microsoft:

  1. Obniż cenę systemów
  2. Zmień czas gry z 'dni' na 'godziny'
  3. HDR Dashboard
  4. Awatary Xbox
  5. Zezwalaj na gry na płycie z Project Helix
  6. Plan rodzinny Xbox Game Pass
  7. Osiągnięcia
  8. Udostępnij tryb wieloosobowy online za darmo
  9. Kompatybilność wsteczna
  10. EKSKLUZYWNE MATERIAŁY

Kliknij ten link, jeśli chcesz zabrać głos i podzielić się swoją opinią na temat tego, co Xbox (lub XBOX, jak Microsoft teraz chce, żebyśmy napisali) powinien priorytetowo traktować w przyszłości.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.