Skip to main content
Wiadomości

Playtonic łączy swoje ikony platformówki do wyścigów arcade, Super Yooka-Laylee Kart

Zespół, który stworzył Diddy Kong Racing, wraca na scenę wyścigów kartingowych.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 2 czerwca 2026

To świetny czas, by być fanem wyścigów kartingowych, bo tylko w zeszłym roku otrzymaliśmy zarówno Mario Kart World, jak i Sonic Racing: Crossworlds, a także Kirby Air Riders, a nawet nową Garfield kart racers. Teraz, bazując na tym i bogactwie innych istniejących gier kartingowych, takich jak Disney Speedstorm, deweloper Playtonic postanowił zgłębić tę kategorię.

Nowsze projekty Playtonic skupiają się na platformowych hitach, takich jak Yooka-Laylee, a to właśnie te ikony platformówki i wyścigi kartingowe łączą się w nadchodzącym projekcie, stworzonym przez zespół deweloperski z byłymi weteranami Rare z czasów Diddy Kong Racing.

Wspomniana gra jest uznawana za Super Yooka-Laylee Kart i przedstawia tytułową dwójkę łączącą siły z innymi "ulubionymi przez fanów przyjaciółmi i przeciwnikami", by rywalizować w wyścigach zarówno lokalnie, jak i online.

Mówi się, że gra zaoferuje "trasy przez tętniące życiem światy, stare i nowe" oraz że będzie "głęboka kampania fabularna", a także możliwości gry przeciwko znajomym i innym przeciwnikom online w wyścigach niestandardowych, online, a nawet w ośmioosobowym trybie wieloosobowym na podzielonym ekranie.

Playtonic twierdzi, że gra została "zaprojektowana z myślą o opanowaniu, powtarzalności i ekspresji gracza" oraz że projekt opiera się na klasycznych wyścigach kartingowych, oferując "nowoczesną głębię, zaawansowane systemy ruchu, strategiczną rozgrywkę ryzyka i nagrody oraz rozbudowaną personalizację w trybie wieloosobowym." Playtonic określa projekt jako "karting evolved".

Mając to wszystko obiecane, poniżej można zobaczyć zwiastun zapowiedzi Super Yooka-Laylee Kart oraz kilka zdjęć, z grą dostępną na PC i "dodatkowe platformy" w przyszłości, bez danych na ten moment.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.