Skip to main content
Wiadomości

Crossfire zapowiedziane na Summer Game Fest, zaprojektowane jako "premium doświadczenie dla jednego gracza"

Nie dowiadujemy się zbyt wiele o planach premierowych, tylko że gra zadebiutuje na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Ben Lyons Senior Editor 5 czerwca 2026

Jak zwykle, coroczne wydarzenie Summer Game Fest było pełne ważnych ogłoszeń i wiadomości. Do tej pory jednym z takich deweloperów było That's No Moon, zespół złożony z weteranów Call of Duty i God of War, który ujawnił swój debiutancki projekt – "premium doświadczenie dla jednego gracza", które ma na celu zredefiniowanie tożsamości serii gier, dla której tworzą tytuł.

Seria, o której mowa, to Crossfire, a ta gra również znana jest po prostu jako Crossfire. To "trzecioosobowa taktyczna gra akcji-przygodowa", projekt, który ma połączyć "rezonujący thriller filmowy z ugruntowaną, innowacyjną walką skradankową."

Historia jest w dużej mierze niepewna, ale wiemy, że kręci się wokół postaci Layli i Crossa, granych odpowiednio przez Claudię Doumit z The Boys (co ciekawe, jej współgwiazdor i mąż, Jack Quaid, został niedawno potwierdzony do pojawienia się także w God of War: Laufey ) oraz Ricky'ego Whittle'a z American Gods. Ci dwaj bohaterowie są opisywani jako "wrogowie operatorzy, którzy muszą zawrzeć trudny sojusz, by przetrwać śmiertelne egzystencjalne zagrożenie."

W komunikacie prasowym zapowiedzi dodano, że etos Crossfire polega na oferowaniu "doświadczenia, które prezentuje rozgrywkę zmieniającą gatunek oraz wiodącą w branży technologię performance capture, by ożywić fabułę." W tym celu mamy spodziewać się " przerażających" mechanizmów o nazwie Adaptive Cover, w którym Layla dostosowuje swoją postawę w grze, by reagować na teren i wrogów wokół niej. wszystko po to, by wykorzystać teren do "przechytrzyć i przechytrzyć wysoce śmiercionośnych wrogów" i w innych sytuacjach istnieć w "bezprecedensowym, napiętym i realistycznym doświadczeniu."

Jeśli chodzi o to, co That's No Moon chce osiągnąć dzięki Crossfire, dyrektor kreatywny Taylor Kurosaki powiedział: "Stworzyliśmy to studio z celem dostarczania światowej klasy doświadczeń dla jednego gracza; na tym wielu z nas zbudowało całą swoją karierę. Dzięki Crossfire mamy nadzieję pokazać światu, że nasz zespół dysponuje rzadkim połączeniem doświadczenia i wizji, by to osiągnąć."

Crossfire zostanie wydany na PC, PS5 i Xbox Series X/S w nieokreślonej dacie w przyszłości. Więcej o grze znajdziesz w naszej nowej, przesadnej zapowiedzi opartej na informacjach z niedawnej prezentacji gry przeprowadzonej przez That's No Moon.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.