Skip to main content
Wiadomości

Capcom potwierdza: Remake Veroniki rozgrywany jest z perspektywy trzeciej osoby

W przeciwieństwie do najnowszych części serii, remake Code: Veronica zachowuje swoją oryginalną perspektywę.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 czerwca 2026

Jedna z najbardziej uporczywych plotek ostatnich lat została wreszcie oficjalnie potwierdzona. Na Summer Game Fest w zeszłym tygodniu ogłoszono remake Resident Evil: Code Veronica. Tytuł pomija "Code" i zamiast tego będzie nazywany po prostu Resident Evil Veronica. Zwiastun był absolutnie oszałamiający, ale pozostawił też wielu fanów z wielkim znakiem zapytania, ponieważ pokazywano go z perspektywy pierwszej osoby.

Teraz jednak Capcom wyjaśnił sprawę, twierdząc, że będzie to horrorowa przygoda osadzona w perspektywie trzeciej osoby. Producent gry, Yoshiaki Hirabayashi, powiedział podczas sesji pytań i odpowiedzi, która odbyła się po ujawnieniu, że "ta gra będzie grą z perspektywy trzeciej osoby."

Podczas tej sesji pytań i odpowiedzi, w której uczestniczyło IGN, pojawiło się także pytanie, jakie różnice przyniesie remake w porównaniu do oryginału. Hirabayashi powiedział, że nie może zdradzić zbyt wielu szczegółów, ale dodał;

"Jednak zespół stojący za tym remake'em to ten sam zespół, który zajmował się remake'ami Resident Evil 2 i Resident Evil 4. Jeśli spojrzysz na poprzednie remake'i stworzone przez ten zespół, prawdopodobnie wyczuwasz pewne podejście, które mamy przy tworzeniu gry, a to podejście obejmuje zachowanie tych ikonicznych i kluczowych elementów tytułu. Więc jeśli spojrzysz na naszą pracę, możesz dobrze wyobrazić sobie, jakie podejście do tego stosujemy, i może wyobrazisz sobie, jak to mogłoby wyglądać w tym remake'u."

Resident Evil Veronica zostanie wydany w 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X oraz Switch 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.