Skip to main content
Wiadomości

Petycja "Nie zabijaj dysku" osiąga 115 000 podpisów w ciągu kilku dni po tym, jak PlayStation potwierdziło koniec gier fizycznych

Możliwe, że to nie doniknie z tego, ale gracze jasno wyrażają swoje zdanie na temat całkowitego zakończenia egzemplarzy fizycznych.
Alex Hopley Editor UK 6 lipca 2026

W zeszłym tygodniu PlayStation potwierdziło, że od stycznia 2028 roku przestanie drukować płyty z grami na PlayStation. Od tamtej pory słyszeliśmy wiele opinii od różnych graczy, influencerów, firm i innych, i wydaje się, że wiele osób jest przeciwnych temu, by cyfrowe rozwiązania były jedyną opcją na przyszłość. PNP Games, kanadyjski sprzedawca, z pewnością nie chce, by płyty zniknęły jak dodo, ponieważ złożył petycję z żądaniem Sony utrzymania fizycznych nośników.

"Dysk to prawdziwa gra, którą posiadasz. Możesz je pożyczać, wymieniać, odsprzedawać, podarować, zbierać lub przekazywać dzieciom. Pudełko z tylko kodem do pobrania to nie to samo. Jest to cyfrowa licencja w plastikowym opakowaniu. Nie jesteś jej właścicielem" – czyta opis petycji "Nie zabijaj płyty: Powiedz Sony, aby zatrzymało fizyczne gry PlayStation" na Change.org. PNP Games podkreśla, że nie postrzega cyfrowego grania jako problem, ale staje się nim, gdy jest to jedyna dostępna opcja dla graczy.

Utrata dysków ma również szersze konsekwencje, według petycji. "To też chodzi o pracę. Gry fizyczne wspierają całą branżę, którą całkowicie cyfrowa przyszłość cicho wymaże: detalistów, dystrybutorów, producentów, magazynów i logistyki, rynek używanych i wymian, a także społeczność kolekcjonerów i konserwatorów. To tysiące miejsc pracy i niezliczone małe firmy. Zakończenie mediów fizycznych odbiera konsumentom wybór, osłabia lokalną gospodarkę i daje kilku posiadaczom platform pełną kontrolę nad tym, jak i czy w ogóle można uzyskać dostęp do kupowanych gier" – czyta opis.

Sony wyjaśniło później, że po styczniu 2028 roku nadal można kupić płyty, ponieważ gry wydane wcześniej nadal będą drukowane na płycie. Jednak to nadal oznaczałoby koniec gier fizycznych od tego momentu, przynajmniej na platformie PlayStation. Jak pokazuje 115 000 podpisów w ciągu kilku dni, nie jest to najbardziej popularny ruch Sony w historii, zwłaszcza że PNP podkreśla, że w 2013 roku PlayStation promowało i szczyciło się pomysłem, że kupowane gry będą posiadać na zawsze.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.