Firmy produkujące gry wyrażają swoje "rozczarowane" opinie po wiadomościach o wycofaniu nośników fizycznych PlayStation
Kilka różnych firm jasno dało do zrozumienia, że nie zgadzają się z planami Sony.
Chociaż decyzja Sony o zaprzestaniu produkcji fizycznych płyt do nowych gier na PlayStation od stycznia 2028 roku prawdopodobnie będzie miała szereg konsekwencji dla całej branży gier, są firmy, które już wychodzą na jaw, jasno deklarują, że nie popierają tej decyzji.
Wielu mniejszych dystrybutorów i deweloperów fizycznych nośników, którzy od dawna wspierają sprzedaż fizycznych, wyraziło w mediach społecznościowych swoje "rozczarowanie" wyborem Sony.
Przykładem jest iam8bit, który zauważa, że jest " głęboko rozczarowany" decyzją Sony i że jego "zobowiązanie" do fizycznych mediów "pozostaje niezmienione". Jego uzasadnienie jest przedstawione następująco: "Gry fizyczne są kluczowe dla zachowania, posiadania i wyboru przez konsumentów – wartości, które kierowały iam8bit od naszego pierwszego fizycznego wydania w 2016 roku."
Dodając do tego, Aeternum Game Studios, twórca m.in. Aeterna Noctis, wydało "jasny komunikat", w którym obiecuje, że "realizacja fizycznych edycji dla wszystkich naszych tytułów jest teraz ABSOLUTNYM PRIORYTETEM." Firma podkreśla, że nie może "stać bezczynnie" i że "fizyczny format to nie tylko płyta; to zachowanie, kulturze i samej duszy gier wideo."
Oczywiście, Aeternum Game Studios jest w tej sprawie poddane woli Sony, dlatego ma czas do stycznia 2028 roku na wydanie fizycznych wersji każdej swojej gry oraz tych, które już są dostępne. Kończy się słowami : "Branża może próbować zmienić swój kierunek, ale nie puścimy twojej ręki. Twoje półki będą ciągle wypełniane opowieściami."
Innym przykładem jest platforma wypożyczalnia GameFly, która zauważa, że firmą zarządzają "ludzie, którzy wierzą, że produkty fizyczne wciąż mają znaczenie." Z tego powodu obiecuje zobowiązać się do "wypożyczania nośników fizycznych, czy to gier, czy filmów, aż wyciągną płyty z naszych miękkich, nawilżonych rąk."
To wszystko na dodatek do tego, że wielu fanów wyrażało swoje niezadowolenie, w tym w poście Sony w mediach społecznościowych o Spider-Man: Brand New Day, który teraz jest pełen tysięcy głośnych i wściekłych graczy. Nie trzeba dodawać, że była to bardzo kontrowersyjna decyzja właściciela PlayStation.
