Skip to main content
Wiadomości

Alix Wilton Regan nakręciła zarówno Tomb Raider: Legacy of Atlantis, jak i Catalyst jeden po drugim

Biorąc pod uwagę daty premiery, nie powinno to nikogo dziwić, ale to wciąż imponująca zmiana.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 7 lipca 2026

Alix Wilton Regan, nowa Lara Croft w grach Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst (a jeśli wszystko pójdzie dobrze, w przewidywalnych grach Tomb Raider), wykonała spory wkład w swoją pierwszą rolę Lary. Kilka lat po otrzymaniu roli weszła do pełnej produkcji obu gier z rzędu.

"Zostałem obsadzony [w sierpniu 2022], a to było może w 2024 roku, coś w tym stylu, kiedy rozpoczęliśmy pełną produkcję obu. Wtedy pomyślałem: to jest duże, wow, to naprawdę duże. Nie wiedziałam od razu, ale na pewno od około dwóch lat pracuję nad obiema projektami jednocześnie," powiedziała Regan dla Variety.

Mimo że kręciła oba filmy jednocześnie, Regan powiedziała, że podejście do Catalyst miała nieco inne podejście. "Staram się, żeby Lara w Atlantis wydawała się choć trochę młodsza, bardziej zachwycona i trochę bardziej niewinna niż w Catalyst, bo oczywiście, jeśli spojrzeć logicznie, to idzie Atlantis, potem wszystkie inne gry, a potem Catalyst. Staram się więc utrzymać tę z "Atlantydy" trochę młodszą, trochę bardziej otwartą na oczy; nie widziała aż tyle rzeczy, ale jest zdecydowanie Larą, która przeżyła trylogię Survivor" – powiedziała.

Na czas jako Lara Regan przeprowadziła wiele badań i wnosi do swojej kreacji różne inspiracje. "Wiele inspiracji czerpaliśmy z pierwszych trzech Tomb Raiders, a potem z filmów Angeliny Jolie, bo jest napisany z takim dowcipem, wysokim poziomem inteligencji i bardzo suchym brytyjskim humorem. Więc z tych projektów czerpaliśmy wiele inspiracji, a jednocześnie zwracając szczególną uwagę na to, co Camilla [Luddington] zrobiła ze swoją Larą [w trylogii Survivor], bo to była poprzednia wersja Lary."

Zarówno Tomb Raider: Legacy of Atlantis, jak i Tomb Raider: Catalyst mają premierę w 2027 roku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.