Skip to main content
Wiadomości

Xbox podobno przeznaczył zyski Minecraft na inne projekty gamingowe

A wszystko to, podczas gdy Xbox stracił 300 milionów dolarów tylko w 2024 roku, wprowadzając Call of Duty do Game Pass.
Ben Lyons Senior Editor 8 lipca 2026

Ostatnio krąży wiele doniesień i plotek o tym, jak Xbox był przez lata źle zarządzany, co doprowadziło do masowego "resetu" i rundy zwolnień. Choć wiemy, że niektóre studia odzyskują niezależność, a inne są sprzedawane, wiemy też, że niektórzy ikoniczni deweloperzy są osłabieni przez te zwolnienia, podczas gdy inni są zagrożoni, ale mogą zostać sprzedani z powrotem swojemu założycielowi.

Teraz pojawił się raport Bloomberga, który szczegółowo analizuje ostatnie problemy Xboxa, a w szerszym artykule pojawiło się kilka bardzo uderzających twierdzeń. Po pierwsze, wyraźnie stwierdzono, że zyski, które Microsoft czerpał z Minecraft, a Mojang były bezpośrednio wykorzystywane do "finansowania reszty portfela gier", co również wyraźnie nie zadowoliło nowej CEO Xboxa, Asha Sharma, biorąc pod uwagę, że Mojang będzie teraz raportować bezpośrednio do niej wraz z Kingiem, deweloperem mobilnym, który wraz z Mojangiem ma "najbardziej aktywnych graczy" w rodzinie Xboxów.

Raport zauważa również, że decyzja o dodaniu Call of Duty do Game Pass spowodowała, że Xbox stracił około 300 milionów dolarów w 2024 roku, po prostu tracąc sprzedaż serii na konsolach Xbox i PC, podczas gdy sprzedaż Call of Duty: Black Ops 6 na PlayStation stanowiła 82% całkowitej sprzedaży gier.

Nie trzeba dodawać, że nieudolność to chyba niedopowiedzenie, jeśli chodzi o Xboxa w ostatnich latach...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Informacje o grze Minecraft
Gatunek Simulation, Adventure
Deweloper Mojang, 4J Studios
Wydawca Mojang
Data wydania 18 listopada 2011
Platformy
PC iOS Android Xbox 360 XBLA Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo Switch 2
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.