Skip to main content
Wiadomości

Szef studia i inne stanowiska kierownicze zwolnione z ZeniMax Online Studios

Dyrektor gry studia, dyrektor dźwięku i inne kluczowe pozycje również zostały wyeliminowane w szeroko zakrojonych cięciach Xboxa.
Alex Hopley Editor UK 16 lipca 2026

W ramach ogromnych zwolnień na Xboxie spowodowanych naciśnięciem przycisku reset marki, 379 stanowisk zostało zwolnionych w ZeniMax, obejmujących zarówno lokalizacje w Maryland dla ZeniMax Media Inc. (która zajmuje się rozwojem i wydawnictwem Bethesdy), jak i ZeniMax Online Studios, dewelopera stojącego za The Elder Scrolls Online. Ostatnie studio straciło ponad 200 miejsc pracy, w tym kilka kluczowych stanowisk.

W nowym ogłoszeniu zauważonym przez Game File widzimy, że dyrektor studia Joe Burba, producentka wykonawcza ESO Susan Kath, dyrektor gry studyjnej Rich Lambert oraz dyrektor produkcji Ala Diaz wszyscy odchodzą, podobnie jak dyrektor audio, kierownik artystyczny, wiceprezes i kontroler oraz inni w studiu. Według wewnętrznego komunikatu zespołu kierowniczego, większość z nich pozostaje na pokładzie w tym okresie przejściowym, ponieważ wkrótce przejmie ją nowy zespół zarządzający złożony z doświadczonych wytwórni studiów. W tym nowym zespole zarządzającym są były szef operacji biznesowych Josh Henderson oraz Nick Giacomini, który został dyrektorem gry ESO w zeszłym sierpniu.

"Mamy ogromne zaufanie do Josha i Nicka, przyszłości tego studia oraz dalszego rozwoju ESO. Wobec ekscytujących doświadczeń przed naszymi zawodnikami, gdy kończymy prace nad Update 51 i kolejnymi, wierzymy, że Wasza pasja, kreatywność i zaangażowanie w siebie nawzajem i społeczność będą nadal sercem ESO" – czytamy w ogłoszeniu starego zespołu zarządzającego.

Oczywiście, ponad sto innych pracowników ZOS, którzy nie byli częścią zespołu kierowniczego, zostało zwolnionych. Zwolniono 60 starszych pracowników QA, podobnie jak animatorzy, dwujęzyczni liderzy ds. usług społecznych, producenci i wielu innych. Tylko 9 pracowników zostało poinformowanych o likwidacji swojego stanowiska przed 6 lipca, a wielu z nich dowiedziało się o tym w dniu naciśnięcia przycisku reset.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.