Skip to main content
Wiadomości

Ace Combat 8: Wings of Theve zapewni "fotorealistyczne renderowanie twojego samolotu"

Historia będzie opowiadana w sekwencjach z perspektywy pierwszej osoby, co według deweloperów ma uczynić ją bardziej osobistą.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 kwietnia 2026

To właśnie podczas zeszłorocznej gali The Game Awards Bandai Namco w końcu ogłosiło, że nadszedł czas na powrót do serii powietrznej Ace Combat z ósmą odsłoną zatytułowaną Wings of Theve. To będzie pierwsza nowa gra z serii od siedmiu lat, więc naturalnie wiele się wydarzyło od tamtej pory.

Teraz Project Aces wreszcie ujawniło trochę więcej na ten temat i opublikowało dość obszerny dziennik deweloperów, a także opublikowali komunikat prasowy na PlayStation Blog. Dzięki temu wiemy teraz więcej o tym, jak opowiadana jest historia, a także o szczegółach dotyczących grafiki:

"Aby naprawdę zanurzyć każdego gracza, Project Aces stworzyło innowację dla serii Ace Combat: perspektywę pierwszoosobową podczas scen fabularnych. Nowe poziomy immersji są możliwe nie tylko dzięki tej perspektywie, ale także dzięki ogromnemu skokowi naprzód w fotorealistycznym renderowaniu twojego samolotu, otoczenia, a co najważniejsze – tego wielkiego, pięknego nieba, które aż prosi się o walkę."

Fabuła Ace Combat 8: Wings of Theve skupia się na fikcyjnym kraju inwazji Sotoa na równie fikcyjną Federację Centralnej Usei, gdzie elitarna siła Wings of Theve naturalnie odgrywa swoją rolę. Eskadrą dowodzi legendarny pilot Rex, a ty jesteś jego drugim pilotem, ale gdy on ginie, jesteś zmuszony wziąć na siebie odpowiedzialność jako dowódca i odziedziczyć jego znak wywoławczy.

Zobacz imponujące wideo poniżej z gry akcji, która zapowiada się na emocjonującą grę akcji z oszałamiającą grafiką.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.