Alex Rivas z El Ranchito o swojej pracy nad Stranger Things i Grą o Tron: "Ta sekwencja... To było El Ranchito"
Artysta El Ranchito zastanawia się nad niektórymi z najbardziej kultowych projektów studia.
Możesz być zainteresowany: Alex Rivas z El Ranchito o przyszłości efektów wizualnych: "Sztucznej inteligencji nie należy się bać, ale używać jej jako narzędzia"
Po naszym ekskluzywnym artykule na temat przyszłości efektów wizualnych, w którym Alex Rivas podkreślił, że "Sztucznej inteligencji nie należy się bać, ale należy jej używać jako narzędzia", porozmawialiśmy również z artystą El Ranchito VFX o niektórych z najbardziej kultowych projektów studia.
Teraz... omawiając ich portfolio, na pierwszym miejscu pojawiło się Stranger Things. "Ja dołożyłem do tego niewielką rolę, ale moi koledzy wykonali niesamowitą pracę. Na przykład sekwencja w bunkrze Jedenastki. Niszczy cały bunkier, wyrywa drzwi. Ta sekwencja... To było El Ranchito. Również sekwencje ataków Becknera, bez niego w kadrze, ale niszczące wioskę. To było niesamowite zobaczyć to na ekranie. Praca z braćmi Duffer była wyzwaniem; Musieliśmy dać z siebie wszystko, a oni to lubili".
Rivas wspomina również początki swojej kariery przy "Grze o tron": "Miałem około 20 lub 21 lat, kiedy zaczynałem, a praca nad "Grą o tron" była jak spełnienie marzeń. Dla dzieciaka z tej branży było to przerażające, ale niesamowite. Załoga była skrupulatna w każdym pikselu, a ta dbałość o szczegóły nauczyła mnie tak wiele o tym rzemiośle".
Niestety, Alex Rivas nie może ujawnić niczego na temat nadchodzących projektów, dopóki nie zostaną one ukończone. "Dopóki zwiastun nie zostanie wydany, nie możemy nic powiedzieć, ponieważ nasze umowy są takie" – wyjaśnia. Można jednak śmiało powiedzieć, że wkrótce możemy spodziewać się po nim czegoś nowego.
W międzyczasie, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o przyszłości efektów wizualnych, jego pracy nad Stranger Things i Grą o Tron i nie tylko, sprawdź poniżej naszą pełną rozmowę z Alexem Rivasem.
