Skip to main content
Wiadomości

Analityk gier wideo: "Sony to okropna firma i rozdmuchują ją w branży gier"

(Nie)sławny doświadczony analityk Michael Pachter podzielił się swoją opinią na temat potencjalnego przejęcia Sony.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 1 października 2025

Niewiele osób potrafi wzbudzić tyle emocji w świecie gier, co analityk Michael Pachter. Niektórzy uważają, że jest mniej dokładny niż Szturmowcy George'a Lucasa, gdy przedstawia swoje analizy, podczas gdy inni zwracają uwagę, że firmy płacą mu dużo pieniędzy za jego poglądy na różne rzeczy.

Niezależnie od tego, gdzie się postawisz na wadze, możemy wywnioskować, że nie boi się wyrażać swojej opinii i często ostro krytykuje rzeczy, w które nie wierzy. Podobnie jak w niedawnym wywiadzie dla Yahoo Finance na temat ogromnego przejęcia EA, o którym informowaliśmy w poniedziałek. Rozmowa zeszła również na temat Sony i potencjalnego ich przejęcia, a Pachter skorzystał z okazji, aby rozerwać ich na strzępy, mówiąc, że całkowicie tracą kontrolę nad rynkiem gier:

— Nie. Sony, na pewno, nie. Sony to okropna firma. Oni naprawdę w branży gier. Gry przenoszą się do "Połącz z telewizją", więc pomyśl o wszystkich uczestnikach, którzy będą dostarczać sposób, w jaki otrzymujemy filmy za pośrednictwem Netflix. Zapomnij o modelu subskrypcyjnym; pomyśl tylko o tym, że iOS stanie się na Twoim telewizorze. A więc gry free-to-play na Twoim telewizorze. Kto to dostarczy? Dostawcy usług w chmurze. Sztuczna inteligencja".

Wielu analityków uważa, że rynek produktów takich jak tytuły piłkarskie EA i Call of Duty wśród tych, którzy nie posiadają konsoli, jest absolutnie ogromny, a Sony (i Nintendo) niezaprzeczalnie pozostaje w tyle w tej dziedzinie. Jednocześnie są dobrze usytuowane w innych obszarach.

Jak myślisz, sprzedaż konsol staje się coraz mniejszą częścią świata gier, czy Pachter ma rację, czy to tylko ignorancka gadanina?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.