Analogue po raz kolejny został zmuszony do opóźnienia premiery nadchodzącej konsoli Nintendo 64. Analogue 3D ma teraz nowe oczekiwane okno premiery w ostatnim kwartale roku. Według twórców, system jest "ukończony w 99 procentach" i wydali następujące oświadczenie:
"Analogue rozwija się w maksymalnym tempie, przetwarzając wysyłkę do wszystkich, którzy cierpliwie czekali. Nieoczekiwane, nietypowe problemy zdarzają się rzadko. Zwłaszcza w znikomym stopniu w ezoterycznych okolicznościach. Dbamy o to, aby każdy szczegół spełniał nasze standardy.
Niemniej jednak wiemy, że to jest do bani. Kolejne opóźnienie, ogłoszone późno, po miesiącach cierpliwości. My też to czujemy. Analogowe 3D jest obsesyjnie rozwijane od 4 lat. Jest na poziomie 99%. Sprzęt, system, opakowanie — pełny zestaw — były ustawione na miesiące. Ostatni 1% to obszar, na którym się skupiamy.
W związku z tym przesunęliśmy datę wysyłki na IV kwartał — celowo ustawioną zachowawczo. Nie ustajemy w wysiłkach i dziękujemy wszystkim za cierpliwość i zaufanie. Analogue zawsze spełni swoje zadanie — niezależnie od tego, czy są to opóźnienia, czy nie, to zobowiązanie do przestrzegania naszego standardu opieki"
Dla tych, którzy są zmęczeni czekaniem, Analogue wskazuje również stronę, na której klienci mogą anulować swoje zamówienia w przedsprzedaży.
Nadchodzący analogowy 3D obsługuje wyjście 4K, zmienną częstotliwość odświeżania i działa zarówno z kasetami PAL, jak i NTSC. Wykorzystując technologię FPGA (field programmable gate array), system obiecuje pełną kompatybilność z każdą oficjalnie wydaną grą na Nintendo 64.
